免費動畫和電影bittorrent下載:K2:Xuite日誌
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    2008-06-09 22:20 免費動畫和電影bittorrent下載
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    http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080609/bitt.htm
    http://www.bittorrent.co.jp/interop/anime1.html




    在婊我之前請先點進上面那兩個網業看一看


    在5月9日的SHARE職人被捕事件之後, 在
    知日部屋的幾篇文章 (Share三大職人被捕事件」、「上下載,新方向否?敵人否?」、「日本動畫制作公司的死胡同」、「下載動畫對日本動畫界的影響」、「日本動畫是否無出路?還是柳暗花明又一村?」 ) 中, 都有所提及日本動畫界最近面臨P2P軟件流行所帶來的挑戰, 以及, 機遇



    的而且確, 站在動畫製作公司的角度, 不論一部作品人氣有多高, 週邊賣得如何搶手 假若支持者並沒有購買DVD的話, 動畫公司是一毛錢都收不到的


    以下一段可以簡單解明

    『例如《反逆のルルーシュ》中音樂是VICTOR負責的,音樂的賺蝕便由她獨佔,模型由BANDAI負責,模型賺蝕輪不到VICTOR的。像《反逆のルルーシュ》般版權是SUNRISE所有的,無論任何部份賺錢,她都分到紅。但像涼宮這種只負責動畫化作品呢?「京Animation」無錯有參與投資,但諷刺地,作為制作公司本身,被人吹捧為化腐朽為神奇都好,她不是版權持有人,她能分到的利潤是之前固定了的預算金,肖像權的分紅,還有之後賣到DVD的利潤,如果超資了,是要京Animation自己負責,因為是她自己財政管理不善罷了。GOD KNOWS唱片如何大賣是LANTIS的事,小說大賣是角川的事,模型、精品和遊戲大賣是BANDAI的事,京Animation呢?對不起,她沒有份兒。更明白地說,全屋擺滿了涼宮,長門的公仔和她們的CD,如果你就不買DVD,京Animation也不會賺多一塊錢。』 (日本動畫制作公司的死胡同)



    不過, 角川和GONZO在這次卻做出倒自己米的行為? 合法地放出BT種子在六月九至十三號期間免費下載? 而且, 更加是HD的畫質? 這是在跟自己的DVD銷量過不去嗎?


    或者, 業界的部分從者已經找出可以在免費配信當中得益的方法? 當中的不二手法當然是插入廣告, 但是上述的文章亦指出過, 這種傳播方式的成效是絕對成疑的 那麼, 這麼這次的實驗目的又是在於測試甚麼呢?


    無可置疑, P2P的流行, 會對動畫公司的DVD銷量作出一定程度的打擊 論方便, 下載回來之後只要坐在電腦前面甚麼時候都可以打開來看, 而錯過了在電視播放也不用等DVD發售 更甚者, 可以在P2P上面找到剛發售甚至是偷跑的DVD ISO等等... 這都是動畫公司絕不希望見到的


    然而, 在今時今日, P2P軟件的普及已是非能逆轉的 只限日本IP的WINNY 知名度更高的SHARE 以及我們最常用的BitTorrent 當電腦使用者/ 觀眾能夠方便免費的取得資源時, 還會有多少人願意再付出一定的價格去購買DVD? 或者有人會在看過作品以後對此作產生強烈興趣, 進而想購買DVD作收藏之用... 但會被激發起這類型購買收藏欲的用家又會有多少? 撫心自問, 你會把錢用在看過的動畫DVD上, 還是相關小說、模型之上? 當然我不能夠否定有一定數目的死忠Fans , 但他們的數量 (即在日本動畫制作公司的死胡同中所指的核心買家) 又是否足夠支撐起動畫製作公司繼續營運? 在沒有非常實質性的數字支持下很難去確定, 但就我個人認為是非常艱難


    那麼, 反過來利用P2P軟體對動畫製作公司而言似乎是一劑毒藥而非良方? 但是時至今日, 要完全封殺P2P軟體傳播已經是不太可能的事 香港的全球首宗檢舉案例至今好像是不了了之? (請求了解的人士補充) 而就算是日本國內發生的五月九日事件, 過了幾個星期還不是故態復萌了? 當然, 業界可以要求ISP供應商提供所有的P2P流通作品使用者IP作全面的狙殺... 但先不管實際執行上難度, 單單是所引起的連鎖反應對網絡界的影響都會為動畫業界帶來不良名聲吧? (就這點我個人覺得是可以有所斟酌... 總之就是我想到某些東西但是不能完整表達出來 囧 ) 


    既然不能封殺就應該尋求合作利用, 這是常識吧? 而現在也不是可以無視逃避的時間了 我上面所說的我相信角川及G社的人員也一定想過, 然而他們最後還是決定採用這種方式, 即是表示他們已經找到一種可以在當中找到一定程度的利益? 或者, 這幾套作品都是銷量不佳所以作為棄子用來測試? (ムシウタ以及RxJ的後期表現嘛...)  而他們所發出的作品多是已經完結好一段時間 如果會買的消費者大多都已經買了, 不買的人就是怎樣都不會買... 


    這次的測試是角川及GONZO這兩間業界當中數一數二的大企業所做, 就算效果不理想對他們都不會有太大的損傷 作品的選擇上為其一 (怎麼不見角川放宅蛙或者彩雲國?) 以及上面已提及的時效性



    誠然, 在時效性方面, 假如是想在P2P的功效之下分一杯羹, 如果是比網絡流傳的遲很多才放上去, 那麼亦是無太大意義的 但這樣做, 就無可避免地使動畫DVD存在的三個基本因素(於日本國內)被沖擊 (下載動畫對日本動畫界的影響) 如果帶來的收益未能彌補DVD銷量的流失, 一切也是枉然 那麼這部分的「收益」要如何創造出來? 插入廣告是必然之選, 一定程度的廣告但是令使用者覺得自己是在看「正版」, 相信不會令人反感 而且下載回來後播放時又可以跳過.... 但是上面以及多篇文章也有所提及這是不能有太多期待的, 那麼最終網上分享的目的是為作品打響知名度?


    老實說, 要如何在免費發放而廣告收益又不能期待之下賺取可觀收入我個人是毫無頭緒 而且是次活動是日本國內限定, 我未能見到下載回來的本物是甚麼樣子 有人下載到回來的希望可以分享一下... 但是假如能夠開創到一條新的、與P2P使用者共存的獲益方式, 我相信動畫製作是可以更進一步的改善吧?



    P2P軟體(使用者)和動畫公司之間的角力並不一定是零和遊戲, 相信一定可以在之間找到一個平衡點達至雙嬴局面  角川和GONZO這次的嘗試可能未必一定成功, 但已經跟出了尋求合作的第一步 希望可以在一個不久的將來就可以找出那個平衡點吧









    其實我認為最理想的方式, 是版權持有人不再把動畫只視之為宣傳作品的方式, 可以在週邊收益上分一點, 那怕只是幾個巴仙的收入給動畫質作公司... 這樣做一方面可以保障製作公司的收益, 動畫作品質素也會自然提高, 在宣傳效果上自然更為理想 (同心圓椰菜這種極端例子為例外= = ) 不過這都只是理想, 哪有公司會願意放棄收益而只為義理或不肯定的收益...





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