12.02/09 +3
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由於之前有蠻多網友在此提問說:該如何將自己自製的模型(例如用3DsMAX等軟體所建的模),置入骨架並且轉為可用MMD開啟的檔...最近自己這一兩個禮拜總算有時間來好好研究這個議題,並且簡略式的寫下了這篇教學,希望對於會建模但苦無對策匯入MMD的網友們有些許幫助^^ (註: 由於本人在此之前毫無任何建模經驗,因此這次為了教學所做的示範模型品質有些粗糙還請見諒XD)
<7/10>全部翻譯完成!!
<11.6.4>關於MMD中文化的相關資訊分享..
&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm13597809" mce_href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm13597809"&gt;【ニコニコ動画】【MMD+手描きPV】赤ちゃんと僕ED -『 YOU 』【KAITO生誕祭2011】&lt;/a&gt;雖然晚了半個月才補PO本文,不過還是在這邊誠心的祝福KAITO生日快樂~~~(發售五周年了!!!!!)
<1/10>補充說明複數模型匯入動作時的另一種定位方法
<10.20>更新關於NICO動畫PLAYER③、④、⑥的說明