Game 評:Plants vs. Zombies (PC) (by litoa) @ 超‧必殺技教學指南 :: 隨意窩 Xuite日誌
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    2009-05-20 23:29 Game 評:Plants vs. Zombies (PC) (by litoa)
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    發行日:05/05/09
    製作組:PopCap Entertainment
    發行商:PopCap Entertainment
    平台:PC

    近來Game場真的很悶,想玩InFamous但沒PS3,較期待的Prototype又未出,所以又玩隻Tower Defence。

    比起上一隻介紹過的Tower Defence,這隻的賣點很不同。Defence Grid有極複雜的立體地圖;Plants vs. Zombies只有8格 X 5格的平面地圖,Defence Grid主打迷宮、重時機、重計劃,Plants vs. Zombies簡單得多,沒有什麼特別的鋪排,只是在僅有的格裡起適當的塔即可。

    故事很簡單,但好笑。有喪屍來襲擊你的家,而你唯一的防線就是你庭園的植物。有喪屍突破「防線」的話就會進屋「and eat your brains」也就是game over。你的植物就是塔,有噴豆的repeater,有拋西瓜的melon-pult,有用來做肉盾的wall-nut。從這些名字也可是看到製作組是有意玩幽默,玩「食字gag」如 Walnut (合桃)= Wall-nut(牆);Clover (三葉草)=Blowver (作風車之用);Cherry Bomb等。

    畫面方面,Plants vs Zombies主打可愛,你的擬人植物很cartoonish;即使喪屍也是「好笑」而不是恐怖,比如說有直衝的美式足球員喪屍,有彈彈跳的Pogo Zombie,有扮Michael Jackson的Dancer Zombie。整個氣氛也像是「玩樂」多於緊張。在難度上也是一樣,但這遲一點才說。總之,不論你也多細膽也不可能被這隻Game嚇到。

    所幸的是,植物和喪屍的不同種類不單是外表上的方表,它們功能,使用/應對方法都有很大分別。例如,你典型的防守陣型就是在前排擺Wall-nut來擋喪屍前進,中排擺一些one-shot kill的防線 (如potato mine或吃人花),後排設peashooter等。但不同喪屍會有很不同的行為。例如有喪屍能直接跳過防線,有喪屍會自爆,有喪屍會用投石器攻擊你後方,還有帶了鐵裝甲的喪屍等。所以要成功可能要試試不同組合,比如說用磁石shroom 吸裝甲等。這部分很有娛樂性 (尤其是看見喪屍趣怪的表情和死狀時)

    全個故事只有五關,就是喪屍在日、夜攻擊你的前園、後園、屋頂,每關份十小節,雖說有五十關,但順利的話三四小時也完成了。長度是不太足夠。PopCap 在正常Campaign之外,還加插了很多不同的小遊戲 (如喪屍保齡 XD),增加耐玩度。

    所幸的是種類多。植物的種類多達40種,但有一點catch,就是分了日夜,日間的植物較強,但做價 (太陽能)高,在晚間(很少太陽能時)很難用;相反,晚間的植物很便宜,甚至免費,但到了日間就會睡覺,不能用。而且到了後期,還會有水生植物(和相應的水喪屍),還會有霧阻礙視野;最後的屋頂關更要擺pot和考慮line of sight。而你每小節也只能選擇八至九款植物,而上面說過不同喪屍可能要以很不同的方法對付,所以每次選用什麼植物也很重要。

    要彈的大概要說難度方面,可能由於是大眾向的遊戲,難度普遍偏低,五十關中個人覺得只有在尾十四關開始才有真正的挑戰性,最初的級數一下子就能過了,而整個來說,我玩這時才Game over 過三次 (兩次都在尾二關)。所以這TD對有玩開TD的來說是頗容易的。Difficulty Curve也升很很慢。但對我來說,光是看這遊戲滿溢的幽默感已能支持下去 (雖然這幽默可能對英語水平有一定要求才能了解)。有趣的是就難度而言,小遊戲比Campaign難度高上幾倍 =.=

    還有一點就是錢太難拿了,爆了機後也只有足夠錢買兩種種子 =.=。

    還有一點另外的元素就請自行發掘吧。

    最後,這爆機ED有接近Portal的水準。 XD

     

    總括來說,Plants vs. Zombies 不是一隻很長的遊戲,不是一隻很難玩的遊戲,但的確是一隻非常好玩和好笑的遊戲。s

    評分:90/100

    ED Music Video:

     




    以上。




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