201710211802寶可夢:2017萬聖節活動及第三代推出

2017寶可夢萬聖節活動海報

 

2017年寶可夢萬聖節活動10213點至113

4點 (台灣時間)活動內容包括:

 

1.釋出第三代的勾魂眼、怨影娃娃、詛咒娃娃、夜巡靈

及彷徨夜靈等五隻幽靈系寶可夢(部份有色違版本)。

 

2.抓寶可夢、孵化及轉移寶可夢獲得兩倍糖果。

 

3寶可夢夥伴公里數減半即可獲得糖果。

 

4.[謎擬Q]帽子免費提供。

 

5.戴巫師帽的皮卡丘現身並可進化成戴巫師帽的雷丘;

此外2公里蛋可孵出戴巫師帽的皮丘。

 

6.推出三種限時搶購禮盒。

 

 

N社官網前一天PO出的活動預告,詳請點入:

Trick or treat!萬聖節活動來囉

 

10/21日一早起來打開遊戲,突然出現萬聖節活動畫面(沒想到這麼快),非常興奮!

 

6點多在家裡浴室裡抓到第一隻怨影娃娃

 

 

接著7點多在客聽抓到第一隻夜巡靈

 

之後出門打道館抓了不少夜巡靈、勾魂眼及怨影娃娃。

 

也幸運抓到一隻詛咒娃娃

 

夜巡靈進化後彷徨夜靈得以開圖鑑

 

幾個小時後第三代五隻寶可夢都已到手

 

ㄧ、二代寶可夢原已抓得241隻,加上第三代這5隻後,總數達246隻。

 

戴巫師帽的皮卡丘也是這次活動亮點


抓了幾隻後也順利進化成戴巫師帽的雷丘

希望活動期間也能順利孵出戴巫師帽的皮丘

 

活動第四天(10/25日)2公里蛋終於孵出了戴巫師帽的皮丘

 

影片:2公里蛋孵出戴巫師帽的皮丘

 

三種限時禮盒覺得皮幣480的最符合自己需要,先買兩盒,活動結束前應還會再買。

玩寶可夢迄今尚未課金,皮幣均由打道館賺得,詳請點入:

寶可夢:新道館新體驗

 

道具大量增加必須再將包包升級來容納


抓寶可夢、孵化及轉移寶可夢可獲得兩倍糖果,善用鳳梨果可再使

糖果倍增(左圖用了鳳梨果後引夢貘人糖果獲得20顆);

右圖寶可夢夥伴公里數減半即可獲得糖果,吉利蛋原需5公里才可獲得一顆糖。

 

圖左波波12顆糖即可進化,活動期間加鳳梨果抓一隻即可進化獲得500XP;

圖右第三階的叉字蝠加了鳳梨果後可獲得40顆糖,可見鳳梨果在這次活動中非常管用。

 

這次活動提供的[謎擬Q]帽子

 

10/23日已抓得和進化一打彷徨夜靈及詛咒娃娃

 

一隻彷徨夜靈在家裡捕獲,ㄧ隻在大安公園。 

 

活動期間大量出現平常少見的催眠貘及引夢貘人(10/23日完成)

 

夢妖及鬼斯通也很快就抓了一打(10/23日)

 

黑魯加及嘎啦嘎啦也在兩天之內抓得和進化一打

 

*                    *                    *

 

 這次活動雖僅糖果加倍,似乎與XP值或星塵無直接關係,

不過配合活動很多補給站撒花增多,有機會多抓到許多寶貝,且糖果

增加有助於加速進化獲得更多XP值;另個人增加了打雷公次數,也能讓

XP值大量進帳,因此希望活動結束時,不論XP值或星塵

都能大幅度增加,最好能一舉突破40級。

 

上圖是10/21日活動開始時個人XP值與星塵數據。

11/3日早上活動結束時,會再貼出當日數據來作一對照。

 

*                *               * 

 

晉升40級

 

 

左圖40級後已不再顯示經驗值數字;右圖多數寶可夢39及40級時

CP值已不再增加,班吉拉即為其中之ㄧ。

 

 

升上40級比預期的快,11/1日晚間活動結束前2天即已

達成。統計從10/21日至11/1日,這12天來,經驗值增加了12萬多,

平均一天增加10萬(未使用幸運蛋);星塵增加30萬多,平均

一天增加2萬5千左右,每天玩遊戲時間超過5個小時,

應該是個人玩寶可夢以來最積極的一段時間。

 

回顧近15個月來,在不課金、不外掛的情況下,400多個日子,

幾乎天天開啟遊戲,ㄧ步一腳印行進了4400多公里,捕捉44000多隻寶可夢,

打道館的獲勝次數也達到8800多次,看到這些累積的數字,除了感動外,

也有許許多多的回憶。記得當最初熱潮正興時,為了抓乘龍,專程從台北

開車去了南寮三趟;為了快龍、迷你龍,北投、淡水、八里也去了

好幾次;尤其有一陣子瘋卡比獸,常常清晨天還沒亮就騎機車

在市區大街小巷裡穿梭,為的不過是想抓100隻卡比。

 

 

左圖40級獲得不少道具;右圖達到40級時的幾項數據。

 

從小到大玩過不少各式各樣的遊戲,

沒有一個像寶可夢讓我如此著迷,並持續這麼長一段時間

不曾間斷。年初以來,遊戲ㄧ度退燒,許多熱點已不復往日

盛況,玩家屈指可數,且常逕自一人踽踽獨行抓寶,但我

熱情未減,持續follow “N”社的一切動態,終於在11/1

完成了階段性成就,達到遊戲的最高等級。當下的心態有點像

跑馬拉松,最後衝刺到終點時興奮感與疲憊感交織,達成目標後,

很想暫時休息休息,或減少玩遊戲時間,固然類似萬聖節活動

及傳說頭目戰可激起玩家一時的玩性,但長時間來說,少了升級的挑戰

就少了對遊戲的ㄧ份動力;加上N社對超夢的推出操作太OVER,如果未來

不能全面開放超夢讓玩家捕捉,還是找個[測試]理由,

不斷折損遊戲公平性,自然繼續玩下去的意願就會越來低落了! 

   

 道具增加太多,多到必須增加容量,由700-800。

 

2016年萬聖節活動請點入:

寶可夢:萬聖節活動—到處是鬼

 

 

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