[感想]魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ @ 日文遊戲小舖 :: 隨意窩 Xuite日誌
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  • 201305071616[感想]魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~
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    我要評分:


    現在的遊戲真是越來越一代不如一代,總而言之一句話,在玩兒過這作之後,我對於Eushully的期望,終於最後一次完全落空了。

    通關後各種惆悵和莫名其妙的憤怒啊,本人現在是3周目通關,CG基本拿全,E社的作品在我印像裡一直是可玩性與觀賞性的結合體,任何一張CG都可算是精品!不過這僅僅只是對以前作品的概括,這一作我只能說無奈。

    一周目,看這日站攻略推掉,正史完,CG收了大部分,劇情沒有讓人回味的地方,男主沒有了過於復雜的身世背景使其存在感可有可無,總之就是,啊!這樣就通關了。

    由於傳聞可以使用他國勢力,並且魔物融合也沒有全出,因此還算是比較有熱情地進行二周目攻略。

    二周目,不知道什麼原因依然還是只能使用男主勢力,動力頓時減半,為了所有魔物融合耐著性子繼續

    三周目,為了點亮所有人物,為了全END,小心翼翼地進行著。
    現在,CG依然沒有100%,人物也沒亮全,可是,我沒有動力再繼續玩下去了。

    有遊戲性的GALGAME不好做,這點我也很清楚,我玩了這麼多年的遊戲,給我感覺在GALGAME中加入遊戲性而又能夠做的好的也就這麼幾家,EGO,ソフトハウスキャラ,Eushully,ALICESOFT,GIGA。

    但是這些公司卻因為種種原因先後被我放棄,首先是EGO,可以說當初它也算是我的啟蒙了,聖魔大戰和艾倫希亞戰記的經典我到現在都沒有忘記,但是山本大媽幾十年如一日的畫風以及EGO轉型鬼畜向讓我覺得很難受,而且後面的劇本感覺也不如前面的好,再加上山本大媽那干淨的畫風嚴格來說真不適合畫觸手和產卵………所以稱為了我最早放棄的公司之一。

    戲畫在遊戲性和人設方面倒是都做的很不錯,但或許是因為它的遊戲系統並不是我所鐘愛的模式,所以在之後我漸漸的就遠離了它,現在的戲畫遊戲究竟做的如何我也不知道,在此就不做討論了。

    然後是ALICESOFT,坦白來說,在經歷過陣痛之後,ALICE交出的作品的確讓我很不滿意,特別是大帝國,完全是一種底子鋪的太大卻又做不好的標准,當時我還以為這是ALICE衰落的標志,不過很快它就用母娘亂館重新證明了自己的實力,而就在我覺得ALICE還能夠繼續振作下去的時候,它又用パステルチャイム3給了我狠狠一擊………

    說實話,我完全想不通究竟是什麼原因使得這些公司都轉型純愛,パステルチャイム就不說了,原本它就是純愛。但是RQ 裡的RANCE………雖然從戰蘭開始RANCE就有被洗白的趨勢,可是這究竟是為了什麼呢?

    PS:不過我猜是日本那邊自己搞個倫理會所以禁止的鬼畜,重口,近親那些...所以E社這些H大廠的,也會避嚴也沒辦法

    接下來是ソフトハウスキャラ,說實話,如果有哪個公司的衰落給我帶來的打擊最嚴重,那麼ソフトハウスキャラ肯定是排首名,說句實話,我幾乎是從小玩著它的遊戲長大的(笑),最初接觸到ソフトハウスキャラ的是レベル・ジャスティス 和ブラウン通り三番目,然後我又玩了巣作りドラゴン,南國ドミニオン,ダンシング・クレイジーズ,グリンスヴァールの森の中,然後是巔峰的王賊………

    說實話,我個人感覺ソフトハウスキャラ是我見過的遊戲性和H結合最好的公司之一了,而且這個公司雖然很多時候都會在遊戲性上有所探索,但是它從來不忘記服務玩家,哪怕遊戲系統上有細微的缺陷,也會被豐富多彩的H事件給遮掩住。王賊的遊戲性說實話並不親民,但是它的H事件做的真是很好。

    這公司是真心想要做18X 的,至少在這一點它就值得肯定。但是…………在王賊之後的ソフトハウスキャラ,終於開始墮落了。

    如果說ウィザーズクライマー 和忍流還能算有些意思,那麼DAISOUNAN和BUNNYBLACK完全就是它徹底墮落的開始,特別是後者,我怎麼也想不通ソフトハウスキャラ為什麼會對一個刷刷刷的迷宮遊戲如此熱衷,一代還可以說它在實驗新的遊戲系統,而且說實話,一代的刷刷刷雖然很煩人,但是在H劇情上做的還不錯。

    可是2代………那唰唰唰煩人的要命不說,H劇情也做的缺乏可陳,現在它居然還對這個系列出三代?難道ソフトハウスキャラ打算抱著BUNNYBLACK這個老本吃到死了嗎?!!

    最後是這貼的重點,Eushully。
    和上面的軟房子一樣,Eushully的墮落也不是無跡可尋的,單純來說,由神采創刻之後我也不再期待E社會回來原來的風格那樣去作為一家御姐向會社寫王道劇本。也僅僅只是期待遊戲性方面能和GAL有一個結合便是可以。當然,現在為第二大陸作的新人設我倒是來者不拒。

    這作本來從人設到劇本也都是引入了各種各樣的新人和新力量,可以看作是E社打算徹底的從鳩月中心的模式轉型。結果上的確是引來了大量老粉的不滿,我也是其中之一。

    到頭來我目前只能期待作為原點的戰系列了,不得不說E社沒有一個良好的劇本師這方面的確開始顯得捉襟見肘,不過因為我一直不認為H情節是很必要的(原本E社的H戲碼也是同類遊戲中也算相當短的了,只是數量大而已)。

    這一作的魔導巧殼讓我失望到了極點(單指H劇情方面),我不知道為什麼魔導巧殼這個明顯看起來是大作的東西會找四個不知道從那個旮旯裡冒出來的新人來寫腳本,但是這寫的都是什麼玩意兒?!創刻時候我還吐槽人物的H劇情和路線沒關系,但是現在和魔導一比,我了個去,創刻人家至少還有個上下銜接呢,魔導你丫連這個都給去了!!

    E社以前的話算不上鬼畜的程度,但是的確有實實在在的暗線與霸道要素,對人物的情節安排上毫不留情這點只能說是殘酷,但這種不落俗套的劇本安排手法當年是她的優點。

    這次的魔導巧殼,嚴格來說在H劇情的設置方面,是我見過最差的一部,別說它不能和戰女神還有幻燐の姫將軍比,甚至就連後面爭議不斷的創刻,神采,姬狩它都比不上!!

    我來打一個比方,在遊戲之中,玩家會有一個選擇去拯救一個國家,然後和下面那個魔導文明國為敵,在侵攻過半之後,紅毛的姐姐會來選擇求和,並且願意讓國家隸屬主角,同時讓自己做人質。然後我選擇了擊潰她的企圖,接下來主角就直接把紅毛姐姐關進監獄,然後………………
    然後呢?

    我連紅毛姐姐是個什麼反應都沒看見,就系統一句【XXX被監禁】就這麼完了?
    人家真淡定啊,算了,作為人質來到帝國,被監禁也沒什麼奇怪的,嗯,我們看下文,嗯,接下來我再點…………………
    這尼馬什麼東西!!
    為什麼會直接就是床上後背位的CG?!!
    前戲呢?好歹不說幾句話嗎?尼馬GALGAME的男主在推女角前都還有段前戲你,腳本你喝多了還是吃多了?節奏這麼快直接上本壘?!
    主角你不是說要讓她身心徹底屈服墮落?
    就靠走個後門?
    而且就這一次?
    腳本你是有多懶得寫H戲?!!!
    而且還不只她一個,其他人我抓來也是一樣,都是只H一次然後直接放妓院了!
    放妓院之後的劇情根本就是H的最後一張CG,而且每次短的只有一句話!!
    這尼馬沒誠意的簡直就是明目張膽啊!!
    幻燐の姫將軍II都甩你幾條街有沒有啊!!

    娼館那,是有些偷工

    最初,娼館讓我小驚喜了一下,並且也在進入正篇以後體現了其價值,幾個妹紙全部推到“愛”以後發現,妹紙加入了隊伍!難道以後捕獲的妹紙都要先到這來洗禮一番?事實證明,我錯了,而且很離譜,走正史的我除了劇情深入以後,娼館裡多了一個老板娘就再未出現其他人,這該有多蕭條才會只有老板娘一個人來支撐這麼偉大的事業?

    那個三國志12即視感的遊戲和戰鬥系統我就不說什麼了,連你最拿手的H你都這樣搞,你還想搞出什麼名堂來啊!!

    我完全無法理解E社你干嘛吃飽了撐的要找四個我長這麼大從來沒有聽說過的新人寫這腳本,這寫的什麼亂七八糟的玩意兒?!難道你找了四個處男連床都沒上過不好意思寫H?!這算個毛啊啊啊啊!!

    而且在打敗敵國之後,居然是讓紅毛去破姐姐的處,這也就算了………你丫再次省略前戲直接上本壘這麼有趣嗎?而且白毛的H情景有姐姐和沒姐姐是完全不同的!不抓姐姐的話才有她的單獨H回想,抓了姐姐最後卻只有她和姐姐兩個人互搞?這也就算了……………你丫還敢再多省略先前因後果的交待嗎?!!合著這亡國的一家子見了面不是抱頭痛哭而是脫了褲子就上啊!!

    至於H以外的劇情!渣!我記得以前E社的作品都喜歡用大量的對話和旁白來發展劇情,戰鬥也是劇情的衍生物,這作完全反過來,打與不打決定著劇情的走向,對白少之又少,妹紙不帶出去撒撒野連話都不跟你說!

    你這六G內容裡究竟都塞了些什麼東西啊?劇情有沒有5MB啊?精靈王女那麼萌,我抓過來只能H一次然後就扔妓院了?然後我再去點你就拿之前的一張CG來忽悠我?而且就兩句話?
    你這腳本是拿字數吃飯的嗎?你多寫幾句話會死還是怎麼著?

    Eushully你要是打算改行去做全年齡我也沒意見,但是你要做18X…………你就是這麼做的18X?!!嘿,我之前還以為神采就是E社的最低端了,現在沒想到魔導巧殼居然比神采還無下限,H劇情完全沒有前因後果生搬硬套,還有那三姐妹,在看了她們的凌辱劇情之後我覺得我費了這麼大工夫去攻打聯合王國真就是有病!

    而且到最後我集齊了三姐妹居然連個4P都沒有?人家湊滿五張卡還能夠召喚埃及大法師呢!!我召喚個4P都出不來嗎?!

    還有那個部落國。

    貓女的洗腦…………算了,這就先別提,我覺得…………我覺得我真心已經沒什麼好說的了。

    至於這次的劇情偏向於走正史才有詳細的交代及H
    魔法國的要選擇讓他姐姐當同伴,然後加好感後H,弟弟之後為了要堂堂正正點主角決戰,最後死得光榮,雷姬正史的加入原因很狗血,兩人好感滿了,可觸發魔法國王的復活任務(劇情以他為靈魂體,依靠雷姬法力才能存在)

    三統姬,不想他們入妓.院,就是乖乖的走正史,跟工業聯盟同盟,開了工業王承諾輸了後帶三統姬加入,期間要選他老婆最漂亮,三統姬加入後跟工業王升好感,可觸發4.P條件

    而精靈妹紙,要走同盟路線,幫完北元帥的重要任務,過幾週會再觸發精靈事件,之後會加入,然後三個人又快快樂樂的啪啪啪

    整體CG方面,每人有2套,一個純愛一個凌辱.如果再算上3P,就再加上一套

    而CG回想方面?更渣!(這裡是跟之前的遊戲做對比)先說人設,簡直就是大踏步往後退,LOLI未成年占了絕大部分,你這是鬧哪樣?

    即便是戰爭年代有哪個國家會讓未成年當主力軍?LOLI是有如金絲雀般的存在是用來呵護和觀賞的,打仗那麼血腥的事就讓成熟穩重的大姐姐和大哥哥們去完成就好了!

    再說CG,毫無擼點,男主在絕大部分畫面裡被一根打滿MSK的棍子取代了,女的要不是頭發顏色不一樣都分不清是誰!唯一可推的人外娘——蛇女的造型也有夠別致的,那TM是蛇女嗎?拜托有點常識好不好!

    最後還想說一點,這作唯一亮點就是魔物融合系統,LOLI御姐全在裡面,應有盡有,可惜全都不能推。對E社新作抱有巨大期望值的玩家們,節哀順變吧。

    最後再說一句話,我們會長大,公司也會轉型,但是轉型…………也不一定會向好的方向發展,ソフトハウスキャラ正在漸漸滑落深淵,ALCESOFT我有點兒拿不准它是什麼想法,Eushully這次可以說跌的甚慘……………復雜到極點的系統,蛋疼到無聊我怎麼看怎麼感覺都是三國志12的戰鬥方式,還有那毫無誠意,根本就是敷衍了事的H劇情,虧它真好意思給自己打上18X這個標志…………前路在何方,真是茫然啊………

    PS:然後是這次遊戲最大的敗筆,海姐居然沒CV!!E社你搞毛呢?!!

    如果E社保證遊戲的可玩性,我就覺得還沒有忘本。再說這作年上向的角色已經比想像中多去很多了,想想前幾作我反而沒那麼不滿。

    本來,可以說是因為無論是精神上還是人設上存在著大量的年上屬性所以這種風格才非常的突出,明顯是近來的環境變化與社會壓力,這樣的劇本和人設吃不下去了,公司在轉型中嘗試時得出了目前幾作的結果,因為E社是我接觸得最早的遊戲公司,只要我還是個腦殘粉我對她就還抱有希望,至少本作人設相比神采創刻來說好太多了,加入了男性CV這點也算的些誠意。

    雖然講的那嗎激動但別忘了...這才剛出...之後肯定會有追加包AP1,AP2,APX....因該吧=.=

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