[中文攻略]ぱすてるチャイムContinue [ALICESOFT]_updata_071231 @ 日文遊戲小舖 :: 隨意窩 Xuite日誌
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  • 200712312124 [中文攻略]ぱすてるチャイムContinue [ALICESOFT]_updata_071231
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    遊戲名稱:ぱすてるチャイムContinue
    遊戲廠商:ALICESOFT
    遊戲類型:剣與魔法之戀愛育成RPG

    系統說明:
    人物屬性
    心:影響詠唱,赤,銀,青,闇,MP
    技:影響素早,詠唱,正確,青,闇,CP
    體:影響力,素早,赤,銀,HP

    職業LV:最大是8,隱藏招式要指定特級(8)才可使用
    PS:
    是修改最大是9, 正常最大是8

    冒險者LV:等候,最大是16(之後不能再升級,職業等於也不能再升級的!!!)

    單位:就是你修讀的學分,要有足夠的單位才有任務:中期測試(4)和卒業測試(9)出現的
    hp:生命力,不用解釋
    mp:魔力,使用魔法,特定的普通兵器也要使用
    cp: 技力,使用特技,開鍵,反擊,解除陷阱也要使用
    力:攻擊力,也影響武器使用速度和硬直速度
    素早:回避率,影響武器硬直速度
    詠唱:魔法威力,影響使用魔法時間
    正確:命中率
    赤,銀,青,闇:各種魔法,攻擊屬性

    武器,防具裝備
    LV1~8:只可以冒險者LV1~8以上才可以使用
    職業LV1~8:只可以指定職業LV1~8以上才可以使用

    平時待機指令
    技術習得
    學習戰士系,小偷系,神學系和魔法系的招式(要習得相關職業才會開放),可以習得職業系招式等級1~7

    找校長可以增加技能學習上限(最大20),不過要金錢,習得技能數2要200,習得技能數19要1900大元...

    購買部
    買東西:只可以買已經找出來的道具,如果找不到是購買部的等級不足,二周目後可以直接買曾經找出來的東西

    賣東西:賣去身上道具...

    任務:在沒有任何同伴下找她就可以接任務,之後得到一定數量的單位
    中期測試和最終測試也是在這裡接下的,之後才找同伴

    NPC同伴,在不想加入友達之下,可以在這樣找,有著重戰士和著重魔法的同伴選擇

    第3個選擇:看角色身上裝備
    第4個選擇:走回曾經行過的迷宮層數(要第2個月才開放此功能)
    初級迷宮,一共20層,再下的是不停重復(可找到LV1~7道具)
    上級迷宮.同上,再下的是不停重復(可找到LV1~9道具)
    越下層的敵人等級越高
    如果是選擇此指令,其迷宮是隨機生成的,不過是根據原本那層的敵人,道具來分配的

    戰鬥指令說明
    戰鬥:普通攻擊,使用速度和硬直速度看回武器決定
    特技:使用特技,魔法,使用速度和硬直速度看回選擇決定
    道具:使用道具.使用速度3,硬直速度3
    防禦:使用速度2,硬直速度5
    前後交列:使用速度2,硬直速度2
    逃走:使用速度4,硬直速度4(如果使用特定裝備可以加快)
    被偷襲時,硬直速度是4開始的
    被人攻擊,有一定機率令使用速度由4開始的

    大地圖時候不良屬性
    混亂:在大地圖,十字制相反,按上變了下,按左變為右,時間為15分鐘
    中毒:在大地圖,戰鬥時,會間隔一時間招HP
    敵人吸引:在大地圖上,敵人被平時更遠的時候也會走來找你,(平時只是4個身位才會吸引到他注意)
    門鎖加倍:在大地圖上,門鎖被平時更難開上
    回家:立即回到地面,時間不減

    樓梯:
    在樓梯時,可以選擇是否回去,YES的立即回去,不過不用任何時間

    脫出:
    就是在迷宮任意一地回上地面,不過要時間的,視為你現在層數和那個迷宮
    故事入任務不能脫出

    戰鬥時候不良屬性
    中毒:在大地圖,戰鬥時,會間隔一時間招HP
    麻痺:戰鬥時,使用速度,硬直速度*2
    睡眠:戰鬥時,行動不能,一定時間自動復完

    "開鍵",在大地圖,可以開門,開寶箱,使用CP.正確越大效果越好
    "解除陷阱":在大地圖,可以解除陷阱,開寶箱,使用CP,正確越大效果越好
    "陷阱感知":在大地圖用滑鼠,可以找出範圍更大的陷阱,正確越大效果越好
    "開鍵強化":在大地圖"開鍵"強化版,正確越大效果越好
    "體撞":在大地圖以開門,開寶箱,使用HP,力越大效果越好

    武器使用速度:要等待多少時間才可以出招
    武器硬直速度:出招後要等待多少時間才可以再動

    任務說明
    LV1:拾垃圾,行完全公園,見到?就按下去,32個,不用全部完成
    LV2:在公園找出敵人,不用全部完成
    LV3:連續開17個門扉,(請找戀人和朋友也有開門能力,部分門不能體撞)
    LV4:打怪物
    LV5:再掃除游泳池怪物
    中期任務:未寫上
    8月開始,要9月前完成,如果不接,就沒有了星期日修行了...強制補習
    最終任務:2月開始和所有老師戰鬥,之後強制進入遊戲終章,不接下就一個月後的強制gameover

    角色加入:
    戀人
    竜膽リナ,一開始已經加入

    斎香・S・ファルネーゼ
    フィル・イハート
    第2個月一開始加入(5.4正式加入)

    ルーシー・ミンシアード
    5.18和雙生兄妹ヒューズ・バレッタ,エリーゼ・バレッタ強制任務之後加入

    同伴加入
    所有學生:一開始已經加使用

    ヒューズ・バレッタ
    エリーゼ・バレッタ,
    5.18的任務後可以使用,6.23正常加入

    以下人物是任務專用
    ミューゼル・クラスマイン
    コレット・ブラウゼ
    セレス・ルーブラン(教師),
    (注意,不是以學生(舞弦生徒)身份)
    竜膽沙耶(冒険者)
    竜膽沙耶(舞弦生徒)
    指定任務才可以加入,之後就和你有緣無份了...

    等級8的技能習得方法
    職業系老師
    曾經在通常修行(不是職業系修行)使用相應的訓練5次以上,之後再次再星期日修行後出現事件,再5次相應修行後再星期找他們,之後再5次相應修行,在星期日修行後即可進入其專有戰場
    同時習得其職業等級8的招式!!!

    購買部鐵甲少女
    暝想+星期日修行找他各3次,之後在星期日再找她,脫下裝甲的她其實是...

    修行:
    修行分為多種,其成長根據開始時候所選擇的心,技,體來決定
    心:影響詠唱,赤,銀,青,闇,MP
    技:影響素早,詠唱,正確,青,闇,CP
    體:影響力,素早,赤,銀,HP
    其成長系數由0.1~2.0不等,不過因為已經和遊戲攻略無關,加上這是屬於修改才可以得知的數值,在此不談,想比較清楚的可以上日文網站

    職業系修行
    戰士系,小偷系,神學系和魔法系:
    當升級後就可以決定下一等級是上那個職業
    不過在這裡習得的經驗點數是最少,系數只有0.2

    單體攻擊力戰士是最BT的,但是打錢不夠快,早期很輕松。

    盜賊開始因為沒血比較困難,不過應為會開鎖,帶同伴升好感度比較方便,其他直接都必須額外代個盜賊-_-最後拿到LV7那把能夠攻擊7次的武器就可以到處去清場了,正確加到400發動和硬直都是2,同伴配合下一般可以在3分鐘內清場……

    法師也是早期比較困難,夜闖女生宿舍的時候如果沒帶恢復藥很容易就會被干掉……建議修火系的,因為赤的升幅比青要大,銀和闇的無屬性魔法威力太低了,就算不算防御都沒用,而且不能打全屏。學了爆炎後就能快速清場了,又是錢呼呼升的開始呀-_-

    神術士最大的優勢就是銀長得特別快,而且光明系魔法的威力通常較大(慈悲居然加2倍以上……),撐到慈悲吧,錢就開始用不完了(平均3分鐘就清場,不快才怪-_-),不過根據經驗,未到期末考試時lv2就夠用了。

    PS:神術士是最可憐的,如果心8的,連HP也沒有...一定要找同伴一起戰鬥

    我也是全程特別授業的,後期錢根本太多了,
    中期如果你有勇氣,可以將目標定為最底層,無視層數內其他寶物,越低層數的武器越好,錢也好多,經驗只要苦戰2~5次就可以升回一定水平,前提當然是不要被敵人一招秒殺...

    通常修行
    當你沒有足夠經驗值升下一個職業等級,就會來到日常修行
    普通授業:經驗點數是,系數只有1.0,要使用金錢,再次使用加50大元,再用再加

    特別授業:經驗點數是,系數只有2.0,要使用金錢,再次使用加250大元,再用再加以上再一次選擇,金錢消耗上升

    手傳:經驗點數是,系數只有0.5,不用金錢

    建議用特別授業,沒有充足金錢,放心,只耍你打下初級迷宮15層之後,每場戰鬥也有600大元以上,上級迷宮每場戰鬥的更有800~1000大元,何愁沒錢,錢也是用來買藥的,武器也是戰場拾回的

    打技:力,素早,正確,赤,HP(和戰士老師有關係)
    小偷:力,素早,正確,青,CP(和弓箭/小偷老師有關係)
    神術:詠唱,赤,青,銀,HP,MP(和神學老師有關係)
    魔法:詠唱,赤,青,銀,闇,MP(和魔法老師有關係)
    基礎體力:力,素早,HP,CP(和體系系老師)
    射技:力,正確,CP(和弓箭/小偷老師有關係)
    書物研究:赤,青,銀,闇(和圖書館老師有關)
    瞑想:力,素早,詠唱,正確,HP,MP,CP(和購買部鐵甲女有關係)
    沙灘修行(事件):力,素早,HP,CP

    星期日修行
    星期六如果沒有約會,就會來到這裡(只可以升一點...)
    和戰士老師:力
    和弓箭/小偷老師:正確
    和神學老師:赤,銀
    和魔法老師:詠唱
    和圖書館老師:青,銀
    和體系系老師:素旱
    和購買部鐵甲女:運貨工人(有金錢收入)
    出外行街:センス(弓箭/小偷老師)好感+1

    Continue裡中期考試不及格會怎麼樣?
    考試的時候要去商店接考試任務……
    中考不及格只是強制補習一周
    末考失敗就GAME OVER

    期中考的任務是需要四把鑰匙開啟四個門
    鑰匙在東南.東北.西南.西北,四個位置,一共有8隻怪物把關,外加8扇門擋住
    怪物依特性不同,分別害怕力量.技巧.魔法.神聖
    魔法和神聖後面的門不需要條件就能開啟,力量怪物後的門要靠撞擊.技巧怪物後面要靠開鎖開啟

    這個任務可以不接
    只要在考試期間之內不去商店接任務自然就會失敗
    處罰是之後的幾個禮拜週末要補習,不能自由約會

    再者,如果之前都沒去接任務
    沒有足夠點數,也沒辦法接新任務

    最終章(因應主角不同,最終boss也不同):
    竜膽リナ
    校園內部戰,清敵即可
    公園消滅戰,清敵即可,同時可以找戰場上的其他同伴仕入手道具ポータブルテント(HP200MP200CP200)
    魔界攻入戰,最終魔王,左右手2500,中間4000,頭3000

    斎香・S・ファルネーゼ
    和未婚夫決戰HP3500(?),+2名手下(路人一名)HP3000(?)*2

    ルーシー・ミンシアード
    無名怪物,4個部分似乎都是2000(最弱?因為在ルーシー的努力下更強的怪物被滅掉了……)

    我的8心神術士最後特別授業的收費增加到7000+,而上級迷宮最底層經常可以撿到賣5000大元的換金武器,不亂花錢(神術可以不用買藥,慈悲3只要出手也幾乎是立刻清場)是絕對用不完的

    フィル・イハート
    決戰雪山之巔,和可愛(?)的雪之精靈(?)決戰,HP4000,HP2500*2和HP3000

    戀人分支決定
    10月1 日任務,戀人決定

    好感等級,1~8,之後會由紅色轉為綠色,不能再上升,有時候會沒有了星期日的時間

    10月1日戀人分支是決定進入路線,如果此人好感等級8,將會轉為綠色,進入11月後少才出現告白事件,之後才可以進入戀人等級

    戀人等級1~3,會變成紅色有花的,(進入戀人等級時代表已經可以和她H了)

    朋友(友達)好感:
    好感等級,1~8,不能再上升,每名角色到達一定等級後也有出現指定的專有戰場

    角色升級
    其實可以完全不理會的,就算你長時間不使用,她一樣會大幅度升級的,裝備也是這樣,自行更換,因為你根本就不能幫她們換裝備,

    等級成長分配:
    因為此遊戲冒險者等級只有16,即是只有兩種職業可以成為MASTER,一開始決定職業路線是非常重要的,現在介紹不同組合

    戰士+小偷:ALICESOFT遊戲初心者必選,擁有戰士的高攻擊力加上小偷的等技(如掃射),就算都遊戲終章也沒有問題,加上地圖上所有陷阱也可以無視,寶箱也全數回收,可以講是易學易用,HP不足就要同伴解決,最後解決只是CP消耗問題

    戰士+神學/魔法:等於魔法戰士,其實這個選擇是有一點取捨,就是你想重那一方面,一些強力普通武器也要用魔力的,或者是想用魔法轟人之餘不想HP太底,被敵人秒殺,通常也是戰士和學習一些回復系魔法的

    神學+魔法:絕對魔法士來:沒什麼好講,攻擊可以說是依舊同伴的,當你一出手的時候,正是大魔法的時候了(不論是否使用攻擊或者是出全員大回復),使用普通攻擊?你還可以的嗎?

    平均型/全能:在技能上是最好的選擇,不過其修行得出的經驗被其他更低,但非常實用,因為職業比較上好用的技能多數也是LV4就學到了,再上的也是一些使用時間非常長的技能來,如果能力不足,威力也有限

    職業技能說明:
    部分技能重複購買可以使其等級,威力,效果上升

    戰士職業:
    LV1
    突擊:cp6,基本攻擊威力/命中+20%,不用也罷
    即防禦:自動使用,受攻擊時一定機率自行防禦,早期可以一用
    挑撥:cp4,不用也罷

    LV2
    格鬥:自動使用,武器使用時間減少,可以一用
    援防:自動使用,機戰中的援防...一定機率幫同伴擂下攻擊,可以和counter一起使用
    瞬擊:cp6,武器使用時間減少,不用也罷

    LV3
    怒擊:自動使用,威力UP,可以一用
    橫向攻擊:cp16,敵人橫向一下攻擊

    LV4
    連擊:cp16連續普通攻擊*2
    防禦強化,屬性強化:自動使用,除普通攻擊外,其他防禦能力上升

    LV5
    貫通攻擊:cp16,敵方直線攻擊
    見切:自動使用,一定機率必閃

    LV6
    強襲:
    cp8,攻擊力上升20%,一定機率對方行動打回起點
    COUNTER
    自動使用,一定機率反擊,(成功反擊消耗cp3,如果武器要用mp的,反擊時不需使用)

    LV7
    亂打:cp42,普通攻擊*3

    LV8
    渾身之一擊:HP40cp36,命中300%上升,攻擊100%上升,
    必要條件:戦士の秘典書(找阿伯學的...)

    小偷/弓箭系,有好多實用技能
    LV1
    狙擊:cp4,威力+20%,命中+20%
    開錠:開門,開寶箱時使用,使用CP,必學技能之一!!!
    寶感知:得知道大地圖上一共有多少個寶箱,沒錯只是知道有好多少,不知道其位置...

    LV2
    陷阱解除:在大地圖遇上陷阱即可使用,使用CP,必學技能之一!!!
    火屬性攻擊:mp2cp4,普通攻擊有火屬性...
    泠屬性攻擊:mp2cp4,普通攻擊有泠屬性...

    LV3
    陷阱感知:
    自動使用,大地圖上角色如果在陷阱附近,將出現問號(如果你不按下一樣會中的)
    逃走強化
    :
    戰鬥時,逃走使用時間減少,不過你有多少機會逃走,因為你一逃,對方立即撞上,立即再次戰鬥...
    光屬性攻擊
    :mp2cp4,普通攻擊有光屬性...

    LV4
    敵感知
    :
    得知道大地圖上一共有多少個敵人,沒錯只是知道有好多少,不知道其位置...
    毒攻擊
    :cp8,普通攻擊有毒屬性...
    金錢強奪
    :
    cp18,朋友,知不知道什麼是搶劫,搶錢啊,威力-50%,武器使用時候1.5倍

    LV5
    亂射
    :cp12,威力減半,不過戰場內所有敵人也受到攻擊!!!
    無屬性攻擊
    :mp4cp10,普通攻擊有無屬性...威力-30%

    LV6
    開錠強化
    :開門,開寶箱時使用,使用CP,效果和開錠的等級3同級
    DEATH攻擊
    :cp12,一定機率即死

    LV7
    陷阱解除強化
    :
    在大地圖遇上陷阱即可使用,使用CP,效果和陷阱解除的等級3同級

    LV8
    道具強奪
    :
    mp36,,朋友,知不知道什麼是打劫,現在不單要打你,還要搶你身上一件道具...

    神學系,多數招式有雞肋的感覺,不是有用,也沒有太突出的好處,同伴/道具也可以代替,效果可能更好,注意,神學系要"銀"屬性極高才有威力的

    LV1
    小回復
    :mp4,不用解釋吧...就是HP回復...
    破魔
    :mp4,光系魔法,範圍:全場

    LV2:
    解毒
    mp4,不用解釋吧...等級高的可以一口氣我方全員解毒(如果你3人也一起中毒才算吧...)
    活性,回避
    :mp6,回避上升,等級高的可以一口氣我方全員上升

    LV3
    全體小回復
    :mp8,就是小回復全員版本...
    淨化
    :
    mp4,麻痺解除...等級高的可以一口氣我方全員解麻痺(如果你3人也中麻痺才算吧...)
    活性.命中
    :mp6,命中上升,等級高的可以一口氣我方全員上升

    LV4
    光防禦障壁
    :
    mp6,光系攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升
    活性.抵抗力
    :
    mp6,攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升
    活性.抵抗力
    :
    mp8,攻擊力上升,等級高的可以一口氣我方全員上升

    LV5
    神罰
    :mp8,光系攻擊,範圍:橫向
    大回復
    :mp10,一人HP大回復

    LV6
    復活
    :mp20,戰死的人可以復活...
    全體大回復
    :mp18,全員HP大回復

    LV7
    慈悲
    :mp16,光系最大攻擊,範圍:全場

    LV8
    降臨
    :
    mp32,最強屬性防禦,防火,防睡,防普通,防泠99%
    攻擊,命中,回避上升99%
    必要:秘教典,找神學系大姊...

    魔法系,(魔法攻擊不錯,留意其詠唱時間和mp消耗速度就沒問題了)
    多數和屬性,"赤","青","闇"有關係的
    如果你重視"普通"系(即是風),就請提升"赤"和"青"
    如果你重視"無"系(即是雷),就請提升"銀"和"闇"

    LV1
    火炎
    :mp4,火系魔法
    泠氣
    :mp4,泠系魔法
    催眠,單體
    :mp4,敵方行動不能,等級高效果上升

    LV2
    風刃
    :
    mp6,通常(物理)屬性,範圍:橫向,等級高效果上升,(通常(物理)屬性不是物力屬性來,注意!!!)
    雷刃
    :
    mp6,通常(無)屬性,範圍:直向,等級高效果上升,(不要問雷系為什麼是列入無屬性)
    火防禦障壁
    :
    mp6,火系攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升

    LV3
    大炎
    :mp8,火系攻擊,範圍:橫向
    魔彈
    :mp6,無屬性
    泠防禦障壁
    :
    mp6,泠系攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升

    LV4
    凍波
    :mp10,泠系魔法,範圍:橫向
    催眠.橫向
    :mp8,敵方行動不能,範圍:橫向,等級高效果上升
    通常防禦障壁
    :
    mp6,通常(物理)系攻擊損傷減少,等級高的可以一口氣我方全員上升

    LV5
    風擊
    :mp12,通常(物理)系攻擊,範圍:全場,有點恐怖...
    雷擊
    :mp12,通常(無)屬性,範圍:直向
    魔力.活性
    :
    mp8,使用魔氾法,神系效果上升,等級高的可以一口氣我方全員上升

    LV6
    爆炎
    :mp16,火系攻擊,範圍:全場
    冰嵐
    :mp12,冷系攻擊
    複合障壁
    :
    mp16,普遍,火,泠系防禦上升,等級高的可以一口氣我方全員上升

    LV7
    龍捲
    :mp24,普通系攻擊,範圍:全場

    LV8
    災厄
    :
    mp42,範圍:橫向,用下去只可以講,不如不用,起手好慢.....
    必要:真理之書,找魔法老師湼吉吧,
    路人:對不起,他不是在這間學校任教的

    如何推倒班主任!
    一開始就保持單人冒險,特別事件主動加入的人例外,總之不要邀請任何同伴。保鏢有錢可以契約之,畢竟單人打太辛苦了點。看見心就撞上去吧,主角會有自說自話的一些事件……

    8月的中級試驗請故意失敗,不失敗似乎出不了後面的情節。

    10/1的戀人分歧當然是一個人完成;
    10/8冒險開始時セレス會找主角對話,當天冒險撞上心有事件,主角被盯稍了

    10/15找個心撞上去,然後就會發現……之後セレス會叫主角要和同伴一起冒險

    10/22繼續單人
    10/29セレス怒了,硬拉主角和她進行特別冒險……此番教育後,主角知錯,從此可以擺脫單人冒險的痛苦旅程了

    11/20聽話的主角受到誇獎……
    12/16-12/18約會事件,買了個功夫熊貓掛件送給セレス -O-
    12/25主角著涼,不能參加同學聚會,セレス主動來照看——乘機告白——SAVE的標記變成セレス
    卒業——終於到了推倒的時候……

    PS:セレス卒業以外的事件在回想裡都是看不到的

    補充一點:10月的兩次迷宮事件都是在上級迷宮裡,和層數沒有關系

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