(轉貼)【心得】團隊角色總整理 2012.12.17更新 裝備熔解上修 @ 費洛萌 :: 隨意窩 Xuite日誌
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  • 本網站我只想做介紹動漫相關與遊戲
    我看過玩過的才介紹歐!

    動畫實在太多了
    先介紹新番與好看的
    我都會加上推薦度
    不清楚的話在問我吧

    影片由哪裡來呢?
    謎之音:請多用BT與驢子吧
    不是我說的~

    等新番過去再來介紹舊的與不好看的
    但一切都是我個人觀點!!
  • 網路上的路人甲,有誰會記得呢!?

     

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    201301231055(轉貼)【心得】團隊角色總整理 2012.12.17更新 裝備熔解上修
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    我要評分:
    kongmean(小村):
    隨著GE開始營運這麼多年,眾多角色推陳出新,角色之間的分工也變得越來越細,在這之中,有不少角色他們的定位比起單人的輸出火力,更強於輔助其他隊友,增加全體的效率

    希望這篇不光能給一些有餘力的老手們拓展新的主力,也希望還沒有找到方向的新手能稍微參考,尤其對於喜歡團隊行動的人而言,如果能優先選擇能對團隊有幫助的角色,那麼必定能對團隊效率獲得飛越的提升 
    給懶人看的團隊實用評價(內文很長,建議只想看特定角色的人用CTRL+F直接尋找)
    攻擊BUFF
    貝勒瑞麗   ☆☆☆☆☆
    里歐           ☆☆☆☆☆
    羅勒克       ☆☆☆☆
    俚歐瑞      ☆☆☆
    克潔拉瑞內☆☆☆
    安姿(建築) ☆☆☆
    戰鬥廚師   ☆
    防禦BUFF
    里歐           ☆☆☆☆☆
    咒師           ☆☆☆☆☆
    巴黎萊雅    ☆☆☆☆☆
    貝羅尼普    ☆☆☆☆
    亞德里安娜 ☆☆☆
    愛麗莎        ☆☆☆
    安姿            ☆☆☆
    那勒            ☆
     
    怪物DEBUFF
    麗莎            ☆☆☆☆☆
    萊索            ☆☆☆☆   or  ☆☆☆☆☆☆
    商城瑞茲    ☆☆☆☆
    布蘭妮        ☆☆☆
    克勞德        ☆☆☆
    阿尼亞        ☆☆
    廚師范保羅☆

    BUFF角色
         有時候BUFF角色在使用上會有種迷思,"放完BUFF就沒事了",於是放完BUFF就閒著,只是普攻,甚至發呆,這種對輸出半放棄的心態往往也引得某些火力玩家不爽,對此希望要玩BUFF角色的玩家

    1. 養成"不管效果時間有沒有到都在一定時間內施放BUFF"的習慣,想像射擊遊戲的填彈動作,如果沒有遇到緊急狀況,通常玩家會將上膛的彈數填到最滿, 想像成是那樣就行了,有時候團隊在副本中會面臨臨時的走位.或是角色換姿勢,種種因素會讓某幾個人失去BUFF的支援,同時有時候也會陷入過長的時間沒辦 法補BUFF的窘境,隨時保持狀態的齊全和最長的效果時間是非常重要的
    2.建議認真的去弄一把武器(萬用的攻等也好),請記住就是,團對性能強並不是代表沒有輸出,這是很多人非常壞的一個迷思,相當多的人不知道散彈現在輸出還高過死之,絕多數的團隊角色在火力並不是沒有表現的
    3.允許的情況下,最好是把主體的貝勒瑞麗,羅勒克.克潔拉.里歐.安姿/葉家內.亞德里安娜,這幾名角色都弄出來,做為BUFF玩家,能對人員配置做出變化這點相當重要,以多數情況而言,這些角色最大的效率是出席副本使用BUFF,也因此取代性較高,不過如今GE有著眾多的BUFF角,將重要的幾個練起來備戰不會有什麼損失
    4.在配組上考慮聖靈加護這個解除CD的技能,BUFF角色不少有著CD過長的特性,能給自己聖靈是保持BUFF不斷最好的方法

     

    火力BUFF

    貝勒瑞麗:優位射擊>獵犬=怪物攻擊力20/21/23 爆擊率10/11/13
    貝勒瑞利算是相當常見的NPC,一來她曾經歷過GE保姆的時期,二來她的BUFF獵犬算是最強力的BUFF,怪物攻擊力20%,一個組隊12個家族,一個家族3個角色,姑且一個家族只算2個火力,24隻角色多了一個貝勒瑞麗就變成了28.8個,簡單明瞭,散彈類對軟甲的輸出都不錯,比之長槍缺點應當是射程較短,有時候會被技能掃到.
    里歐:攻擊面=迷魂夜曲>靈力加身+序幕樂章>激昂快板=攻擊力10/11/12 攻擊速度20/25/30 移動速度10/11/12 爆擊10%/14%/18% 命中10/14/18  貫通0/3/6
    里歐也是很常見的BUFF角色,他的BUFF涵蓋了攻擊與防禦,是相當強力的BUFF王,尤其他的姿勢系數很高,在搏鬥AI相當好用,很多人也會為他作琴,他算是不太需要擔心出席率的BUFF角色,里歐的固有能額外+1技能等級,邪惡琴固有屬性還能再+1,以理論上來看,他是目前唯一能施放14等BUFF的角色,靈力加身的素質是每等+1,激昂快板的素質是+4
    羅勒克:歸罪=怪物攻擊力10/11/12 命中率10/11/12
    羅勒克算是冷門角色了,因為10%的攻擊力常常被認為可有可無,不過只要照著上面貝勒瑞麗的算法去算,基本一組12家族,24隻火力,一個羅勒克至少能換來 2.4個火力,開出來是絕對不賠的,歸罪有著CD過長的問題,這點靠著戒指也沒辦法彌補,平常打普通副本還可以靠聖靈解決,但是遇上鐘塔這種場合就只能等著那30秒的空白,其實平常準備兩隻羅勒克也可以解決這個問題,不過行不行…很見仁見智….羅勒克的陷阱只要有戒指就非常好撐攻等,可用來對付某些必定會爆小怪的BOSS,而且幾乎0CD,連續使用不失為一個輸出,腐蝕陷阱是魔法攻,對上防禦過高的BOSS相當好用
    俚歐瑞:領導力=3/3/4攻擊力 5/5/6攻擊速度 2/2/3爆擊 2/2/2命中 貫通0/2/4 
    俚歐瑞的BUFF嚴格的來說不是非常亮眼,但是某方面來說他也是不用擔心出席率的角色,尤其這次改版處決書似乎變的大放送了起來,只要有團隊有一兩個幸運兒,通常他就會是副本常客(雖說也是有些人沒有處決書也會開他出來),有著做為槍系頂點的攻擊能力,同時擁有射程和機動性是他姿勢的一大重點
    克潔拉瑞內:魔法增幅=魔法攻擊力5/6/7 魔法貫通10/11/12
    克潔拉瑞內屬於專屬於法師的BUFF角色,乍看之下雖然好像目標變得狹窄了,但是放眼眾多高級副本防禦隨隨便便都250起跳,純法師團到底還是有她的優勢, 也因此她將是不可少的重要BUFF角色,不過她的固有和羅勒克一樣有著CD過長的問題,這解決辦法也能比照羅勒克去處理,這次改版她有了專屬的冰劍大師,是同時擁有魔攻與物攻的強力姿 勢,不過流程不容易,還沒取得的人可以先用雙西洋劍大師,是擁有輸出的半防衛姿勢,存活力頗高
    葉家內/安姿:萬能工兵>集中塔=10%射擊攻擊力
    與克潔拉相對的,就是建築的集中塔,在這個建築大師崛起的時代,如果還想要使用集中塔,也就意味著放棄大師技,不過射擊角色我想對很多人來說都是容易的,再加上柵欄那獨特的激怒特性,儘管他們不再那麼堅硬,不過對於會爆小怪的副本來說,一個柵欄就是引走一次怪物的機會,絕對不會沒幫助,加上現在開放了高級的槌子,槌子好一點,蓋著一點小建築也是能加減打,使用安姿還能另外使用增加防禦和HP.SP回復量的回覆塔,很少,不過聊勝於無,這次談的正是小小BUFF的累積
    商城范保羅:恩格爾=爆擊10/11/12 命中10/11/12 精神抵抗0/5/?
    商城范寶羅的團隊BUFF對團隊的幫助真的是非常的有限,如果真要說能幫助到誰,大概就是匕首的爆擊和碧翠絲的命中吧?戰鬥廚師實在是不好找他BUFF的使用時機,儘管他在戰鬥力和存活力來說是十足的一線強角,尤其這次改版所給予的火劍大師,使他擁有少見的多打擊面,或許習得火劍大師的商城范保羅帶著眾多的碧翠絲一起上鐘塔,就是他的團隊實力發揮到最高的時候?

    此處先將比較好算的火力BUFF單純地做個總結

    對怪物攻擊力+43%/+46%/51%(射擊+53%/+56%/+61%).(魔法+48%/+52%/+58%)
    對人類攻擊力+13%/+16%/21%(射擊+23%/+26%/+31%).(魔法+18%/+22%/+28%)
    貫通0/5/10(魔法+10/+16/+22)
    攻擊速度25%/30%/36%
    爆擊32/38/46  命中32/38/44 
    p.s. 命中和爆擊在技能說明上有些是直接加帳面數字,有些則是以原有數值的百分比增加,這邊是統一弄成比較好懂的大概,畢竟這很少角色是撐不滿的.

    防禦BUFF
     
    防禦BUFF和火力BUFF最大的差別在於,網路遊戲的通病,最後大家都是在撐傷害,所以防禦BUFF常常遭受忽視,會重視的應該也只有常常在當坦的人…除非能增加火力,不然多數情況勤著放可能也只有坦會感謝你,另外要使用防禦BUFF常常也意味著這次出團不能很穩,某方面來說不會讓人喜歡
    不過某些時候還是有坦以外的人要承受攻擊的,總是有會爆小怪的副本,總是有BOSS的技能流彈甩到人的時候,在人數允許的情況下,多一點防禦總是不吃虧,如同火力BUFF是一層一層疊上去來壘加他的效果,防禦BUFF疊到最後也能提供優秀的防護

    里歐: 防禦面=迷魂夜曲>護身樂曲>回魂曲,序幕樂章=沉穩.緩急.輕緩  防禦+10/+11/+12 免疫0/8/16 格擋&迴避 10/14/18 HP&SP +10%/+11%/+12% 精神抵抗10/11/12 對人減傷30%/31%/32% 對怪物減傷 10%/11%/12% 魔法抵免10%/11%/12%
    里歐在防禦方面也有相當壯觀的表現,尤其這次改版取消了上攻擊BUFF就會減少防禦,上 防禦就會減少攻擊的難纏性值,又大幅的提升效果秒數,實用度上升非常多,但可惜的是,眾多樂曲互相覆蓋的特性依舊存在,所以以上數值總和嚴格的來說不能全 部上到,只是針對打人.打怪.攻擊.防禦等各種場合,里歐都有相對應的BUFF可以使用,以下是會互相抵消的樂曲配對
    靈力加身X護身樂曲...激昂快版X沉穩快版...緩急快版X輕緩快版  另外達人技會和咒師系列的防禦BUFF互蓋
    咒師/艾蜜莉亞/黑艾:ESP+念力無邊 (全方位的防禦輔助)
    老字號的防禦技能,這兩個姿勢的防禦面非常廣,從物理攻擊到五種抗性,火.冰.雷.念.精神都能提升,能讓物理攻擊近乎無效化的防護照,至今仍然是穿越險惡地形的實用技能,另外還能以30%/33%/36%的機會進行魔法抵免,或是50%/55%/60%抵抗異常狀態,甚至能讓指定目標無敵12/13/14秒,儘管一次只能選擇一種,但是作為防禦性BUFF仍是非常實用的代表,GE到現在也只有三種角色能使用這兩種姿勢,原咒.黑愛.愛蜜,雖然追根究柢這很有可能是純咒系角色不多所致,不過有在玩的人多少都會察覺到,同時擁有提升戰術和這兩種姿勢的艾蜜莉亞,至今仍是很多數人在斥侯上的選擇,對主坦的幫助也是能和小公主一較長短的強力輔助
    巴黎萊雅:聖潔庇護>贖回 異常免疫 魔法攻擊減傷10%/11%/12%
    所謂的免錢的多功能高級藥水瓶,就是在說學好了聖潔庇護的小公主,帶著出團就可以抵掉那個場次一半以上的紅藍水,而贖回正是異常免疫藥水,能消除並抵抗各種異常狀態,同時有魔法減傷的效果,雖然有cd過長的問題,不過只要兩個公主輪著放就可以輕鬆解決,善用守護能讓受傷/沒魔的角色短時間內回歸戰線,在很閒的時候也可以用復元幫主坦高速回血(雖然主坦現在常常自備乙隻),大招團救能一次救起14人,加上是提升角色,種種的便利性使她buff角色中最常出現的常客,小公主她的技能效果都是非常強力的,真要論她的缺點就是效果時間都不長,無法提供長時間的保護,BUFF上好必須抓緊時間行動

    亞德里安娜
    :
    智略=全抗性5/5/6 防禦力5/5/6 技能無效3%/3%/4% 免疫0/2/4 怪物減傷5%/6%/7%
    兩個版本的女提督亞德里安娜,恰巧就是這次主題的要說的,如果是選擇個人火力,那麼士官亞德里安娜絕對比較強,但是士官版的亞德里安娜,是絕對沒辦法給予團隊相對應的團隊效果,團體與個人,恰巧就是這兩個版本的亞德里安娜各自的特點,亞德里安娜的智略與俚歐瑞的領導力恰巧是相對的,一個攻擊,一個防禦,不過不會覆蓋,她算是完全幫助坦克的角色,她值得注意的一點是她的效果時間長達300秒,以團隊行動來說她的實用性絕對夠,想像多一條脖子戴著加工項鍊,而且是全方位的防禦,這對主坦的穩定性和隊員的存活率都能起到不小的幫助
    貝羅尼普:鍊金術>鍊金防護 全素質+3 免疫10/11/12  LV11+1防等 LV12達成CD飽和
    全素質+3對火力也有絕對的幫助,不過因為有免疫有防等,姑且把她安排在防禦這邊,偏輔助的鍊金師在輔助和提升戰術之餘還有著些許的攻擊能力,提升角色配組上很好配,容易出團,同時貝羅尼普能夠解除火炎,電擊等棘手的異常狀態,特定場合會需要(如派系),此外使用兩個戒指能讓效果時間和冷卻時間剛好打平,建議使用兩個戒指施放BUFF,最後要提醒的是,由於使用她的人往往會用她當斥,也意味著自己沒有聖靈,如果有其他BUFF需要施放,需要和隊友緊密配合
    *感謝京都小確幸提供更新資料
    愛麗莎:醫療學=全體生命祝福
    醫療學有著解除各種異常狀態的效果,同時有著能幫全體隊員施加生命祝福的效果,這能幫助到斥侯角色為巴黎萊雅/貝羅尼普/文森特/魅力型凱瑟琳的玩家,對法師團也是一種利多,畢竟法師再怎麼會撐,兩招過後還是會耗乾魔力,這種特性不光能夠減少藍水的消耗,也可以增加出招的連續性,強烈建議使用兩顆戒指來施放12等的生命祝福,因為12等的生命祝福才能讓飛在空中的角色也得到持續回復SP的效果,更重要的一點是,如果沒有兩個戒指,10等的生命祝福將會蓋掉更高級的生命祝福,於是你會看到咒師越飛越低……
    安姿:建築學=再生裝置建設
    大師以後的安姿最大的特色是在於輔助,她的攻擊性能實在沒辦法和兩個老頭子相較,反過來說,不管是火力BUFF取向的集中塔,還是大師的再生裝置建設,安姿對BUFF的廣面較強,安姿獨有的兩個建築中,因為GE目前只有少量的怪物會使用隱形,而且都不重要,所以"偵測守衛裝置建設"可以說是PVP專用(不排除未來如果出了一個隱形怪物副本,應該會有不小的用處,一般人可以用狀態抵抗偵查,感覺是真的有可能?)而另一個就是這次要說的再生裝置建設,經過不少次的實戰測試,已確認這就是安茲最大最強的特色"超越公主的超.回復"
    再生塔是按照玩家體力比例恢復HP的後援型建築,每次建造出的的再生塔補血量都會浮動,不過對於體力高的坦型角色,其HP恢復量將會非常可怕,再生塔甚至能讓坦在無基礎.提活直接頂蒙托羅(當時歸罪25),足見這HP恢復的效果有多麼驚人
    當然這種回復塔沒有機動性,在技術和默契上自然更講究,不過熟練了是相當強力的恢復手段
    那勒:獸牙僵化=照體力素質增加體力最大值解除毒系列負面狀態
    情況上來說,這個團隊BUFF真的是頗微妙,時間實在太短,又無法連放,據說使用上是在攻打領地時衝鋒撐血用的,只能說以功能上來說,這可能跟范保羅的恩格爾差不多,如果效果時間能延長,或許還能定位成類似亞德里安娜的角色…
     
    由於防禦BUFF比之攻擊BUFF更加複雜,會互相覆蓋的BUFF相當多,此處也只能列個大概,在不復蓋的情況下的數值,抗性和防禦這種容易互蓋的數值就先不一一列舉
    怪物傷害減輕:-15%/-17%/-19% (魔法傷害減輕-25%/-28%/-31%)
    人類傷害減輕:-30%/-31%/-32%(魔法傷害減輕-40%/-42%/-44%)
    免疫:10/21/32
    魔法抵免:40%/44%/48%
    異常抵抗:(巴黎萊雅=狀態完全預防)60%/66%/72%(此處包含提升戰術的狀態抵抗)
    技能無效:3%/3%/4%
    防禦等級:0/2/2 (鍊金防護)(ESP>防護罩/念力無邊>聖光環身) 
    DEBUFF角色
     
    基本上能使用這些角色的應該都是老手了,這是以持續普攻給敵人添上負面狀態的角色,多數都是近戰,在挑戰高級副本的當下,除了需要具備高攻等的武器,也需要具備十足的防具,才能承受了第一線的流彈而不立即暴斃,能否持續存活,持續給予足夠攻等的攻擊是相當重要的課題,使用DEBUFF角色要注意的是
     
    1.DEBUFF角色需要防具和武器的夠力,某些王即使被封住了技能,她的普攻範圍還是特大,必須有優秀的防具承受流彈,還需要有良質的武器,摸得到王,才上的到狀態,還有使用DEBUFF角色,戒指是一定不能遺漏的
    2.DEBUFF效果只有普通攻擊才有效,也因此DEBUFF角色基本上是不放技能的,除了固有技或是特殊的防禦招式,DEBUFF角色需要的是全程普攻,能放技能的時機應該只有上到狀態的那短短幾秒鐘,麗莎的獸牙碎裂甚至只要停下普攻2~3秒左右就會消失
    3.DEBUFF角色在人數允許的時候(鐘塔以外的地方),每種最好能有2~3個以上,尤其在團隊中已經準備好邪惡匕首的情況下更是如此,DEBUFF能否常駐也直接影響到副本的攻略時間,除了獸牙碎裂以外,多數狀態只靠一到兩個人去刷是完全不夠的
    4.某些DEBUFF腳色必須要面對目標的精神抗性(也就是沒有精神抗性無視的效果),所以建議把貫通撐高,藉以壓下目標的抗性來增加DEBUFF的成功率 
    5.多數狀態都會被加護解除削掉,在需要加護的大型副本是無論如何都沒辦法避免的問題,所以還是重申一次,在情況允許的情況下,DEBUFF角色可以盡量的多

    麗莎:獸牙碎裂=減少抗性/減少防禦 防禦等級-0/-1/-2 可配帶匕首
    可說是舊世代角色中最受眷顧,不論性能,重要性都被提升到一等一的舊角色,她淫威滿載的固有不但是永久固有的一員,更具備了無視精神抗性(也就是異常抗性),同時100%命中的可怕特性,等於摸到就中獎,在一次的改版後,LV12甚至能夠以普攻-2防等,她的地位再也沒有動搖過,而她嶄新的大師技,更讓她的強度提升到另一個檔次,閃電突擊會在迴避敵人技能之後得到防禦等級+4的反擊狀態,若有舞動幻象戒指,發動後可再+1,迴避90的同時還附帶迴避射擊的效果,等於狀態一開,麗莎立刻變身持有惡魔盾的坦克(同樣具備反擊狀態的阿尼亞卻因為格擋不夠高,而沒辦法讓她能夠輕易的發動反擊),據了解莉莎即使受到魔法攻擊也能判斷迴避而進入反擊狀態,這種特性甚至讓部分玩家轉而點體,把她當成坦克在使用
    而在各黨持續挑戰時間謬論的情況之下,傳說的固有特性-3防等,幸運一擊也不再是遙遠的傳說了,幸運一擊就是邪惡匕首的固有特性,而麗莎是唯一能雙手持匕的DEBUFF角色,簡直集千萬寵愛於一身,如此破格的高規格待遇,說她的原型是製作人的太座我也信了,不然恐怕就是製作人的老母了
    萊索:疾刀利牙>劇毒之刃=特殊腐蝕=額外固定傷害 0/+1/+1  不用戒指 可使用匕首
    經過一番測試,目前已經確認萊索是一種革命性的存在,萊索的劇毒之刃所帶來的腐蝕,是一種不論普攻或是技能都能增加額外固定傷害的DEBUFF,這固定傷害無視抗性,防禦,一旦被腐蝕纏身,必將受到固定數值的追加傷害,每疊加一等狀態,將會增加300普通攻擊傷害,150技能傷害,最高10等,越是多次數攻擊判定的普攻或技能,在腐蝕的效果下越有力,而這種額外固定傷害的特性,受惠最多的就是原本被大量高防禦BOSS壓制的物理角色,原本就算拿著神兵,遇上重裝甲BOSS也只能打出幾百甚至幾十的傷害,如今萊索幾乎可謂救世主一般的存在,若原本只能刷出30*4的雙槍,在腐蝕10級滿等的情況下,將變成3030*4,等於火力一下變成千倍,而這種幫助也不限定於物理,魔法火力普攻,放出多次數判定技能也是能受惠,是通贏的強力DEBUFF,當然,若要論起這種固定傷害的特性最能幫助到誰,其實是那些裝備武器都還沒有搞起來的小玩家,原本數字就打不漂亮的他們,在腐蝕的幫助下將得到穩定的基礎傷害,萊索的團隊力量在她們身上會更凸顯
    萊索不用戒指也可以發揮他的團隊實力,有戒指攻等+1自然是更有幫助,不過10等腐蝕,不用戒指也能刷到,可以使用匕首,刷腐蝕的當下又能幫忙刷-3防等(嚴格的說,萊索必須要放技能升級DEBUFF所以-3防等真的只能"幫忙"),而他的姿勢是刷3下,雖然比不上莉莎100%無視精抗絕對命中,但是比之商瑞要刷也是絕對的快,他非常的強大,但是對於他的評價,我仍是給予4星到6星之間在浮動評價,關鍵在於整個隊伍中萊索的數量,前面有提過,加護解除會消掉絕大多數的DEBUFF,而萊索的DEBUFF也不例外,但是萊索的DEBUFF和其他人不一樣的是,萊索在上到腐蝕之後,還要不斷施加技能以升級DEBUFF,在每16.5秒/18秒狀態就消失一次的高級副本中,單隻的萊索還是不可能比得過麗莎,除非同時有7~8隻以上的萊索,這價值就和其他DEBUFF角色完全不同了(沒有加護的場合當然不需這麼費工,但是比之麗莎的速效性還是不及),其他角色開的多,是為了增加狀態的常駐率,但是萊索開的多,是會讓傷害飛越性的往上飆,若能在18秒內轟出LV10腐蝕+3000固定傷害的效果,這力道恐怕任何DEBUFF都有所不及
    萊索的特性可說是目前DEBUFF團隊角的最高體現,他需要非常多的人配合快速刷上狀態,而他刷出的狀態,不僅是幫助物理角色克服高防禦BOSS,反過來說也能幫助魔法角色克服高抗性BOSS,而他更讓人亮眼的一點是,他的DEBUFF是相對的,越初級的玩家受到他的幫助越多
    *感謝IZIE提供確切資料,還有黨友們的配合實驗
    商城瑞茲
    :
    貝德史密斯=減少攻擊 20%/22%/24%攻擊等級-0/-1/-1  or 減少防禦  防禦等級:-0/-1/-1 使用斧戟為佳
    算是最早就能使出無視精神抗性的DEBUFF角色,固有跟莉莎一樣是半永久,不過狀態機率卻不是100%,不過這次改版大幅上修,如今已經是擁有2X%成功機率的強力DEBUFF
    經多次實戰測試,如今溶解系列即使被加護消掉,即使只有一隻商瑞,也能在極短的時間內重新讓目標得到盔甲溶解的效果,即使只有一隻,其團隊性能也不可同日而語,兩隻左右就能幾乎常駐,對使用瑞茲的人是一大福音,盔甲溶解-1防等的力量如今已經不再遙不可及了!商瑞的時代歸來!
    此外要提醒的一點就是,不少瑞茲是在使用巨劍,這邊建議是改成斧戟,速度比較好壓,而且這次改版斧戟大師的毀滅擊殺增加了"狀態中普通攻擊增加"的效果,對於要持續普攻的DEBUFF角色是比較優秀的選擇,平常掛AI也能當成半永久BUFF使用
    布蘭妮:命運藍調=普通攻擊中100%帶有致命傷 -50防禦-20%攻擊力/攻擊速度/移動速度
    這次改版中,怪物的一切異常狀態變成拼精神抗性,也因此布蘭妮這種能讓普攻帶有異常狀態的角色便嶄露頭角了,防禦力-50嚴格的說起來並不能讓真正的扒光高防禦王的重防禦,但是要讓防禦15x以下的王變得幾乎全裸卻是綽綽有餘,算是在需要物理火力的副本中能大放異彩的角色,如今致命傷也能拿來讓不少角色使出雙倍傷害,諸如麗莎的閃電突擊和葛蘭蒂絲的聖魂使者,此外有個重點是致命傷不會被加護解除,也就是說,在布蘭妮夠多的情況下,致命傷會是能幾乎常駐的狀態,能確實造就更大的輸出,多數BOSS也都吃致命傷這個狀態,只是此狀態真的想要常駐,只有一兩隻布蘭妮通常也只能偶爾上到而已,不過以現階段而言,她算是DEBUFF角色中唯一的遠距離角色,也因此比起其他近戰角色她能優先搞好自己的武器,增加成功率,命運藍調在LV11有+1攻等的效果,不過LV11的致命傷和LV10的致命傷差在哪邊這還得要再測試,估計是不會差太大就是了
    克勞德/普通瑞茲:裝備熔解系列  20%/22%/24% 攻/防等:-0/-1/-1
    在商城瑞茲的固有出爐,這兩個角色幾乎就這麼消失在貝德史密斯的淫威之中,普通瑞茲輸在素質,而克勞德輸在固有,不過好消息是,他們過往的缺點如今已經消失,現在施放固有不在有CD落差,同時他們當然也跟進了DEBUFF機率上修,如今都是能快速刷上狀態的好用角色了,在不看輸出或是AI便利度的情況下,論團隊性他們與商瑞的差距已經是微乎其微了,可說是大更動!
    阿妮亞:弗士特 依素質增加能力 致命傷30%
    致命傷有個最致命的缺點,沒有無視精抗,所以即使是布蘭妮的100%致命傷,比之裝備溶解的2X%成功率,成功上到DEBUFF的機會也是非常薄弱,只有一隻的情況下,只能說會成功,但是多為偶然
    而這種情況下,只有30%的阿妮雅的機會又更低了,比之布蘭妮100%機率且無CD困擾,阿尼亞不但只有30%還會CD過長,武器屬於專有,屬於近戰又讓阿尼亞在團隊上的優勢更低了.....
    阿尼亞也有著格檔敵人攻擊就能發動反擊的特殊特性,但是姿勢本身格黨不夠高,只能算是幫助存活力提高的方式
    范保羅:萃取=10%/11%/12% 怪物掉落食材 攻擊速度.防禦減少 
    可能有人不知道,范保羅的固有萃取,其實是無視精抗的技能之一,也就是說要比較的話,他的固有可說是和裝備熔解系列同等,至於他的效果,除了讓怪物變成肉包以外,就是防禦力-5,是的...-5點防禦力,就是5點...啊,還有扣一點點攻速...只是扣攻擊幾乎都沒人要了,何況攻速...如果真的要刷,基本上是用血腥盛宴(3下一輪),火劍一下一下慢慢砍狀態很難上,不過...基本上是開出來很有可能遭到白眼的角色...如果哪天附加了防禦等級-1的效果,相信會翻身不少,但是如今....除非有人想吃BOSS變成的肉包吧
    單純以DEBUFF狀態成功率排名
    麗莎>萊索>商城瑞茲=克勞德=瑞茲>范保羅>布蘭妮>阿尼亞
    實戰幫助排名(含加護)
    麗莎≧萊索>商城瑞茲>瑞茲>布蘭妮>克勞德>范寶羅>阿尼亞
    總結
    以上是目前幾個比較好懂的角色他們所持有的團隊效能,其實應當其他還有不少能對團體產生不錯的效用的角色,諸如海賊的河東獅吼,漁夫的灑網(兩個戒指能-2),不過因為是單次技能效果,論成功率來說也是低了些,這邊就不再贅述,期望這篇文章能幫助到看到這裡的你
    P.S:裡面些許技能效果和特性是憑著記憶和使用者描述寫的,如和實際使用有所偏差,歡迎提出指正.

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