[WOW]聖堂祕史(六)破釜沉舟 @ 輝煌的日記 :: 隨意窩 Xuite日誌
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    201101272232[WOW]聖堂祕史(六)破釜沉舟

    檸檬樹的陣亡造成重大損失,其一是親檸檬派的流失,其二是公會團長後繼無人的問題.檸檬一直陸續將凝聚團隊的工作轉給我,其實我也料到極限即將到來,只是等那根稻草出場罷了.如果我有心,相信可以維持正常團隊,可惜在黑廟之前我或許能,現在的我卻已無力繼續.

    人員的減損,可以繼續徵,但是夠資質的團長難求.以當前聖堂的情況,缺乏能帶出進度的團長.即使徵人,大家拼老命,估計頂多只能倒英雄教授,之後耗盡一切人力,頂多打到英雄冰龍半死不活.

    ...兩邊都一起半死不活.

    如果沒辦法產生新進度,徵來的人會不斷流失,而且老手dkp過高,新人多半顧慮沒有分數競爭.此外還有等待固定團員上線的問題.

    加上這個節骨眼,蒟蒻閣停止運作.記分員應該都曉得,台灣版mer_dkp的插件其實是綁定蒟蒻閣來運作.官方遷移公會網之後,需要等系統穩定,才可能有更新的mer,那之前需要替代系統.

    長考許久,我決定破釜沉舟,將公會團隊停止,在8月中改為g團開始運作.
    此時雖然有一些零星小工會這麼做,但一個擁有h9王進度,排名前10的公會,這個決定非常不可思異.

    有利因素:
    (一)RL本身資質考量,領導魅力不足的部份可以靠鍍金;領導能力不足的部份,因為H9王都農過,團隊訓練有素,不追求新進度就沒有太大問題.
    (二)成員考量,不需等待,且濃縮成一天,疲倦的成員可以休息,不能跟團時也方便請假.亦不需綁定記分員和DKP系統.
    (三)誘因考量,DKP過高團隊黑手,越打越無力的老人可以賺取金錢對4.0做準備.亦可增加分數低的新手入團意願.加上公會成員流失,利用G團打出知名度,提高群眾對聖堂的印象,可能方便將來吸收新血.

    負面因素:
    (一)等於完全放棄進度,想打進度的團員流失.
    (二)金錢掛帥,沒錢但對裝備需求高的成員可能流失.且成員不需要綁定公會,跳會再來加團的比率可能提高.
    (三)G團並非純綷的公會團,公會成員參加也需要符合外徵的要求,例如DPS和GS.外徵團員多也造成不確定因素,推估雖然主要成員能打9H,混入外人大概只能打7H~8H.
    (四)G團要維持本身的魅力,不只要強要順,還要有錢.別以為開團隨便賺,其實我們本身做莊家,要有足夠資金炒熱場面.
    (五)公會壽命與改版時間賽跑.轉為G團後沒有拓荒,很多拓荒員累了想休息,休息多了喊無聊.G團打久乏味會想AFK,如果轉G團的時間點與改版時間相距過久,倒會是遲早;但如果過短,又賺不到錢.

    這決定我考慮很久,考慮很多,很沉重,很沉重.
    我已經又病又累,每到開團前就憂鬱,很想放手什麼都不管,反正倒會了,倉庫裡的錢都是我的(苦笑),也不需要打什麼G團了.

    不過,我選擇賭下去,背負這個決定的後果,畢竟坐以待斃不是我的風格.
    雖然我徵求全會幹部的同意,也親自發信詢問每一位團員的意願,但是大家都很有默契的知道,我遞送的不是疑問句.

    或許大家都暗暗明白時候到了,或許大家都默默選擇相信我,跟隨我.
    我很感激,這是不歸路,是只能走向4.0才能中止的夢靨.

    這場賽跑已經開幕...時間,將決定勝負.

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