201101082146[閒聊] APH同人"結"- one in the world-All 灣(心得/圖有)

  本篇為同人向~不喜勿入!!!

 

         切記啊!!!!

 

   哇塞,我實在越來越佩服那些善用程式設計的高手了!

  這款GAME 還是在學校聽介紹來的(官網自行可搜:

                故,有意者可自行上網看看。劣者在此分享心得囉~



============無攻略有心得的有點雷之文?========



  One in the world~~


  這款是AS-亞-IA洲的中心遊戲,裡頭歷史考據做的尚不錯,還有個對照表

將正史跟「結」一GAME中運用的元素並提,很有意思!




   而且這款設計的「多角色多元路線結局」,也都還很豐富啊!

  由於下載的GAME裡就有大致完整的攻略,咱就不提了~說點心得來~

首要了解~~養成遊戲的方便之處,就是固定去找要組cp的那人,就可以啦 !地點還做得挺可愛呢!



   露一開始不會出現~~耀跟香會輪流消失一陣子~~據經驗,在這段時間,分找不同人,也不會造成太大的影響,還可以順便見到不同國的對話。不過如果不想使路線偏離嘛,也可以直接在灣娘自家~會「自我反省」最近跟各「人」的交流喔~


  當然,如果「太貪心」,想找的人太多的話,第二階段進入時,反而會中止(謎之音:露大魔王怎麼看都很適合做這種「警醒」的角色啊!:


   嘛,不多說了,直提心得也~^Q^

============

  1.跟耀君的路線:

    這款個人覺得是問答最多的,所以差不多一直走到最後都會有好感度加值應對,

所以,有些若即若離的有趣點。

    而小越(?)跟阿泰(這麼叫好嗎?)都會出來~彼此都各有結局耶!




   (謎之音,為什麼還有特意的跟小越的結局呢?圖還有些不錯-lili了?)

   甚至想要滿足露中心情的話,這裡也有辦法(汗),嗯,不過不得不承認,露中

線裡,NINI對弟妹的心情刻畫的很深呢。


  耀系圖:-4張

耀灣:如故(圖)  露中ED:若即   親情ED:團圓

   越灣ED:相信(圖)   越泰ED:夕照     普通ED:牽絆

 耀灣:護梅
  千載孤寂淚已乾,波翻浪湧意闌珊;若無逢伴得一笑,回首前塵幾淡然。

  2.跟香的路線

    因為一開始小後來又被帶走,香的觸發點算是比較少的,只有幾項。(個人以為啦)

   反而走香時,香在亞瑟處對話會多些~而一旦選「裡路線」走,還可以幫忙湊合

   阿爾跟亞瑟(喂),真是幸福美滿(無誤)

    p.s.突然注意到:這裡的隱米cp英有圖~上個露中倒缺了~嗯嗯,其實我都可以看啊.

 香系圖-7張(含米&英)

 GE:咫尺-紫荊(圖*2)    普通結局-祈願    親情結局(仰望/圖)

 BAD結局-花散(殉菊)   米+英ED:足跡(圖)

 香灣:伴梅
  青梅竹馬幾番情,未解童心份已明。寰宇相隔何遠憶?塵平世靖自回馨。

  3.WITH 菊的路線

   這款跟耀一樣需走滿長~不過在選項結束後,一直到終章為止,劇情會相當地多(此

處以GE況來說),所以如只要刷劇情的話,會有點需要時間哪!

   但,裡頭對菊君的心倒是頗有點觸啊,能了解為什麼灣灣可以陪他半世紀了(喂)

   話說在〔外交〕線裡,可以看到神意啊~(遠)

p.s.其實這裡,菊之間有點「一見鍾情」的氛圍(?),彷彿能想像:

   菊:大哥,將灣妹交給我吧。

   NINI:什麼?我惟一的灣妹,怎麼可以?

   --所以只好「搶X」的感覺了。(笑)--

 




   認真地說~其他人線路裡能開出的菊圖也頗有些~

  菊系圖-7張

GE:春櫻(圖)      親情:回馨(圖)

外交線:留駐(冷[冰冰]戰背景)     BE-安眠    普ED:祭典(動漫展-無誤)
 菊灣:詠梅
  濤起潮間行路難,因卿執手未覺寒。何惜梅盡櫻隨落?花結雙心駐筆翰。


 4.WITH 伊凡!!是的,沒錯!

  有伊凡(伊萬也行啦)也挺訝異的,但是劇中的解釋很好啊!因為灣跟伊凡一樣,

都有種「飄流孤獨」感~所以,會彼此........

   GE走的超級艱險(汗),除了要有小越幫助外,還要一定跟nini的距離-被追殺時可怕

的殺氣從螢幕出現(真的!)而其BE系的結局有三個之多,令人思考其設計的重心啊>W<

[末日]跟[永遠]都超級暗黑啊!(心臟)

   不過伊凡路線裡出現的菊圖居然比菊路線裡更令偶覺得帥耶!!!

  露系圖-4

GE:一念、可能、花海(圖)    BD-末日(ALL家人亡-行刺/圖)

BD-永遠(灣娃娃)         BD-凍原(露沉眠)

露灣:憶梅
  天自孤涯地自角,冰原永凍南陽曉;同心貫宇化一意,暖日晴生桃葉夭。

  5.勇路線

   阿勇實在太歡樂了~~

   走阿勇的線會覺得你是跟個較有ky的小義對話啊!認真地說,他很有「開心果」

效應~而且是最主動追求(貌似)的一位呀!(汗,連「娶」字都可以說出口,這

樣真的太「青梅竹馬」,呃,不,是「童言無忌」了吧!)

   其實兄弟情倒是很重啊~(望天)

  勇系圖-3

GE:重逢(圖)        兄弟ED:揚鑣-嬋娟        朝灣:真相(裡:訣別-圖)、共存

親情ED:疾風(答題:流星花園)         普ED:等候(獨守家園)

NG時的吐槽也有趣




勇灣:尋梅
  欲攜素手望秋螢,覆雨翻雲亂未寧;影弔形單待結果,相思如草青更青。

 朝灣:問梅
  知音難覓願難尋,長夜悠悠冷露侵;行路仍遙夢半醒,折梅枝畔獨簪衾。

=============================

  總心得

  1.故事交織的不錯,而且設定上頗有用心!即便同為[冬梅]一段,如果走他人路線時,

   會出現伊凡遊說叛菊;但相對的,在伊凡路線時,就成了耳xx磨的,這些不同路線

  的台辭要在抽換時能不留痕跡又切合穩正,很用心。「夏夜」裡,也會因不同的

  對象,而決定來接你回去的是菊還是勇(朝灣線時跟隨者會是朝);[未知]裡助脫逃

 者也會有香跟朝之分,確實不錯啊!^Q^


 2.各路線出現的角色不錯。

  如同NINI處會有小越跟阿泰~菊處會有阿西跟小義~伊凡處有波3國+妹妹~香君處可以

見識到 8國入 NINI首都時全出現的盛況~頗有史實!(好像比本家更有-喂)

  3.法叔不管在哪個路線,出來時都能「驚人」啊!

  4.如同一般菊家養成GAME有的NG線,這款也有,而且開NG線的條件簡單卻也有趣。

  尤其很多NG,簡直是搞笑啊!菊線的已經成了〔宅菊〕吧!

 




  5.明明在這部本家劇裡,我從來沒萌過BG系(淚),但今天下來,被催化的頗深了。

  6.對了,最驚奇的是,灣娘的「方向無感」身份,跟貴族少爺有得拚的設定啊!


       ----------最後結論-------


     熬夜也要走完所有路線啊!



  A:小小評論補上(上頭詩為兩人間,此處較偏單方視點感)

  a.NINI線感:(戀X結?>W<)護妹情深思未斷,水天相望豈無憾?




  b.菊線感:(好像一見動X)緣深恩久難分明,瀛海共舟五秩情




  c.香線感:(N年養成 bb)初逢一悸永不忘,舉世同文為伴君


   d.勇線感:[兩小無猜?!]濁世半生獨喜笑,有卿何意不成章

    e.露線感:(天涯同命)瑞雪紛飛凝海凍,因南逢霽日生晴。


  f.朝線感:(自尋煩憂-pia)春苦秋愁誰解鎖?
一陽復始獨占梅。



     ===================================

   認真地說,私心覺得,按劇中來看~眾家對灣的照看方式

  NINI:最家人(這不廢話?...改〔最淡然〕好了)
       名言:只要我還存在,就能記得那些人(事)

 菊:最深情(處處隱而不露吧)
         名言:只有我來改變才能幫助AS亞的重建。

   香:最純愛(只在亞瑟處對答展現思念)
             名言:只有長大的能力才能保護某人。

 勇:最主動(喂)可以直接字解
             名言:只有展露笑顏才可以面對所有困境。

 朝:最彆扭(緊要關頭才出來)
          名言:我只是心血來潮(或「我只是正好要做....事」之類)

  露:最溫和(汗...〔殺人不難〕型的)
         名言:不想要孤獨,就大家都變成一家就好啦!(喂)
             (有阻礙的東西,除掉就好啦~^b^)

          (謎:不要問我小越算在哪裡)

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   以故事體裁深入文法結構,將抽象概念淺出日常生活(From 文心)

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