玩CS這類要團戰的我覺得還好,不過音GAME這類大部份是自己來的,
還要弄團就比較奇怪:O。大部份還是一些ザコ等級的人想靠一個強人為
中心,比較方便嘴砲吧。有的團也許有利益成份在裡面,例如找店家團
練有點優惠之類。不過聽到一些團的狀況就只能...XD。
ザコ的"貢獻"就是去跟外人叫囂還有欺負一下路人這樣,被打臉只會叫
ボス出來檔。然後團練的時候看起來人很多很強大這樣,卡名裡面有團
名會讓中等程度的player直接聯想到裡面有名的那幾個人,看起來好像
比較有氣勢。
換個方式說就是政治化的操作。組團(黨)=>帶頭的居心不良就很容易洗腦
下面的人。不管是排擠它團(黨),吸納中間地帶的人入團(黨),看起來壯
大對心理上也比較容易有安全感。然後有信仰的這些人就會對某些指標性
的玩家有著像政治狂熱一樣的症狀(?)。就好像某人貪污一樣有人支持他,
有了功績就要搖旗吶喊大肆宣揚。
"反正他是我的神,放個屁也是香的,說冷笑話也超好笑"
當然也會有一人得道雞犬升天效應,A團指標玩家率先B團指標EXC某歌,
A團ザコ就可以去叫囂了多穩(即使指標玩家沒有那個意思)。在老玩家眼中
看起來,評價就越來越差。腦袋不清楚的路人:"哇我入這團會不會變比較強?"
然後有變強,可是發現還差很多:
1=>繼續默默的練。
2=>卡關放棄。
3=>變嘴。
4=>還是不知道在幹嘛,繼續投錢。
;沒變強的:
1=>沒成就感不想玩了,順便拖幾個人一起離開。
2=>反正我燒很大,又有人可以幫我嚇嚇人,嘴一下不會怎麼樣。
3=>慢慢淡出這圈。
4=>跳槽看看會不會好一點。
這邊當然不是說不變強就玩不下去,而是指一些心態比較不健康的玩家,這
些人玩遊戲只病態的著重在成績上,當無法調解一定會遇到的停滯期低潮狀
況時,很容易就有放棄遊戲的狀況發生,當然可能也是有一些其他的因素這
樣。
誇張嗎?
因為我就有聽某強大玩家跑來玩完,跟我抱怨路人跟他說誰誰誰多強多強,
他一臉狐疑,覺得莫名其妙XD。然後又聽到一些小團裡面人心惶惶(?)的狀況
,其實有些事真的就是這麼誇張:~。當然不是要妖魔化這些團體,不過現實上
是有些人在推波助瀾這些壞習慣的"傳染",也許有些人本來並不是很在意這些
東西,而是被同儕心態影響/打壓而變得這樣,如果有入團又感覺怪怪的,那
就先仔細想想吧。自我感覺良好向來在腦袋清楚的人眼中看來都像腦殘一樣。
我指的當然是那種連為啥要入團都不知道的人:-o,自己的目的很清楚自然就
不會被洗腦。不論是自我挑戰或是享受音樂都好,絕對不會是排擠或攻擊別
人。
總之,老手們對於這方面還是有個心理的道德標準在的。朋友間開個玩笑當
然無傷大雅,不過對外人還是遵重點好。應該說,這些團體(玩家)只是讓我
們看到一些音樂遊戲從小眾走向大眾化的問題。



