CLANNAD -クラナド- 01:手記.不知所云:Xuite日誌
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    2007-10-05 08:10 CLANNAD -クラナド- 01
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    第一話 「桜舞い散る坂道で 」

    能把字典成為這樣的飛行道具的話:

    首先, 字典本身要封口
    再之, 扔這本字典的人擁有能一拳打暈/死一個成年人的蠻力
    最後, 能迴避這種高velocity的攻擊一定是身經百戰/身中百本



    果汁和嗯...在干甚麼呢? (笑)



    暗...暗影擊...雙擊...斷骨發見! (WOW的Rogue技), 結論:

    水鏡先生: 坂上智代是個盜賊!

    非常明顯的Bug: 在第三身視點中,黑色機車是最後落地的, 然而在SV卻是最先落地. (指)

    動畫史上品質最高的校園系格鬥動畫終於開播了 (誤)


    先說一下, 各下雖然沒跑過原作,但還是對Clannad的故事和肉容有一定的認識.

    昨天對朋友說過自已對Clannad的期待感越來越低. 一是對於各方所說的神作畫重現,個人在Kanon時已經感動過了,所以當看到宣傳圖片都不是太驚嘆. 二, 也是最重要的原因, 就是因為近排某些事, 令我對這種催淚彈題材的作品的抵抗力越來越高. 加上京阿尼在Kanon的表現, 在開播前這部Clannad已經輪為"跟風"的一部作品.

    但, 這次京阿尼這最初回的確令我改觀了, 最少我看到他們放在這部的誠意.

    OP畫面是神物, 用色的配對和特效出現的時機明顯比Kanon時的進步, 特別是在草原跑那幕令我感嘆. 雖然畫面構成的理念是傳承於前兩作AIR和Kanon, 但最少沒做壞了. 捏他方面, 京阿尼看來作出了決定把一半的角色的路線斬掉,留下6個人氣較高/劇情較重要的女角, 對這部劇情偏長的作品來說是一個明智的決擇.

    作畫, 音效和特效? 花篇幅來寫這個是多餘的. 你期望一間以這方面出名的制作公司 + Key會帶給你甚麼的質素就是了.

    來到最重要的問題,也是上一部Kanon最初期較失敗的原因, 就是節奏的掌握. 上面說了主要劇情剩下6個,和Kanon(5個)相約. 但再加上After Story(ies)的因素, 同樣是24話的Clannad明顯看出不可能再犯和Kanon一樣半拖戲的毛病.

    事實上並是如此, 整話的感覺都一反常態. 這話的情節都是一個立即接著另一個, 幾乎沒甚麼和AIR/Kanon的"鏡頭向天"的時間. 要說的話,這話的節奏個人覺得略為過快, 好幾個惰節都是快速帶過(特別是最後燈光下的渚). 另外第一話就扔了一堆展開, 對我而言是沒甚麼大問題, 但對完全沒接觸過原作的朋友可能會有一定程度的困擾. 聲優們的對白速度明顯也很快,不過某些名台詞的演繹也是如此有點兒可惜. 但想到24話的因素, 這問題算是情有可原就是了.

    平淡的ED也是我對一向較重視話題性的京阿尼改觀的原因之一, 雖然歌曲本身對我來說真的平淡過頭了啦 ^^

    能把這部個人"最不期待"的作品變成現在最期待的一部, 京阿尼這話的表現算是一個很大的進步, 也令人覺得他們真的有在吸收過往的經驗. 希望這期待不會再像Kanon中段一樣被打斷吧.

     

    OP: S
    作畫: S
    音樂: A+
    聲優: A+
    ED: A
    續看/寫可能: 100%

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    黑心人形の部屋

    PS: Freewxnd字幕組的4:48分就出來了,創下史上最快記錄?

    PS.SS: 付上官方腦內補完計劃, 藤林杏たんの服を脱がす!♪



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