法師的夢想「究極光裂術」大致價格為 2 億 2 千萬,現在卻拿來和僅 1 萬 5 千元的極道落雷相比。在白金級的法師之間,對此相關的實驗已有了結論。
數值重置和雙手劍向上調整的更新同時進行,玩家也非常關注黑暗妖精和騎士在遊戲內的影響力。
Game About 在今天(20日)的定期維修後,聽取了更新後一些玩家們的想法。

GA:10 級魔法有究極光裂術,但是從 6 級開始似乎沒有什麼可用的攻擊魔法。如何看待?
夏加爾(杜克‧德比伺服器):剛結束了實驗。以智力滿為基準,究極光裂術造成的傷害約 230~290,延遲是 3 秒。但另一方面,極道落雷約有 100~110 的傷害,延遲是 0.6~7 秒左右。若用相同的時間來進行攻擊了,極道落雷約有 400 以上的傷害。
以白金法師為首,血盟到目前為止還是以攻擊法師為主在活動著。但究極光裂術沒人在賣,因此也沒辦法學,彼此間正瀰漫著不想玩的氣氛,心中就只是渴望學到而已。
300 並不是究極光裂術最大的傷害數值。雖然跟過去沒有什麼差別,不過所有職業的最大 HP 提高是主要的原因。
光是 30 級的騎士 HP 也超過 500。儘管是力騎。今後,似乎要屏息以待到遊戲公司有新的更新出來。

GA:正式伺服器適用了數值重置和雙手武器向上的調整。對此的看法如何?
固定(杜克‧德比伺服器):有稍微影響到黑暗妖精和騎士之間的關係,黑暗妖精還是有些優勢,不過,實際上應該是輸了。以黑暗妖精 HP 400 的等級來說,騎士已超過 HP 1000。而且其他職業的 HP 也增加了。黑暗妖精在打架時似乎沒有舞台。現在似乎是黑暗妖精最壞的時期。不論是角色、傷害,都處在完全不行的狀況。可是也不能就這樣停著。起伏有高就會有低。但不知道何時才能在看到黑暗妖精的曙光到來。
A(匿名,杜克‧德比伺服器):75 級騎士。數值點法為體 18,精神 1。這是為了施放衝暈所需的 MP。我認為這次更新對我沒什麼改變。騎士的 HP 增加了,但自身承受的傷害也增加了。雖然 MR 有提升,衝暈的次數也變多,但對方的魔法傷害也提升,所以承受的傷害也增加。我認為就像把價值 100 萬元的東西變成 500 萬元的做法相同。
B(匿名,杜克‧德比伺服器):黑妖玩家。我的狀態為力 18,體 12,我把敏提升至 18後,就全部點在力量。我是擔心受到相消術的壓制,不過 MR 和王族魔法可以充分彌補。黑暗妖精好像很難維持攻擊手的地位。「到底要放棄 MR ,投資在力敏上? 還是要放棄攻擊力,偏重 MR?」至今還是沒有答案。在單純練功打怪的情況下,我認為黑暗妖精是主角,但打架或是攻城戰,我想就是配角了。我想今後的黑妖進行遊戲的策略,大概要隱蔽自己從騎士後面偷襲才有勝算吧。

GA:透過過去的訪問,遊戲公司曾明確表示,在更新之後,對於將體質點滿然後死回去進行二轉的人物,將會有配套的方案。我想聽聽大家對此的想法。
LY(匿名,杜克‧德比伺服器):我是 力/敏 HP400 的黑暗妖精。目前是 56 級。施放靈魂昇華及裝備 HP 的道具,最大 HP 超過 900。我認為對於已將體質點滿死回去進行二轉的人,捨棄了這次更新是非常不好的做法。我想還需要再考慮一下。我感到非常空虛。從測試伺服器到正式伺服器適用的期間也非常短。對於是否做了充分的測試,我是有疑慮的。
HG(匿名,歐薇伺服器):可以去問問這些二轉的玩家看看。現在已經沒人在二轉了。大部分都停下了。我也因為處理道具的事情,才上來看看而已。若試著採訪這些二轉玩家,我看也只是聽到不好的回覆罷了。我們又沒有犯法,也沒有作了違背條約的行為。可是,他們的做法卻是如此。沒有補償方案的必要,我們也不會眷戀。(大概是不玩了吧= =)
白蓮山
※數據和方法在今後有被變更的可能性。
※本報導為翻譯原文,若因翻譯有與原文不同的部分敬請諒解。
來源 Game About
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來源:Game About
翻譯:In my Lineage
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