戲劇性的強化,+9 巴風特魔杖!
直至目前為止,天堂在 10 年之間強化出許多的道具。一如往昔,對於高強化值道具誕生的報導,一向都能在伺服器內起了很大的作用,甚至廣受全伺服器的玩家們所流傳。若和這些擁有稀有道具的玩家交談,則會發現他們都各自都有其獨特的情況存在。
今天所介紹的高強化值道具為「+9 巴風特魔杖」。巴風特魔杖的材質是「骨頭」,因此安定值為 0。
前幾天在訊息公告欄上,有人提供了成功點出 +8 巴風特魔杖的訊息,Play Forum 在經確認後,證實擁有者為風木伺服器的「에볼천하」(簡稱E),我們對於他點出 +9 巴風特魔杖的事情感到非常驚訝。
即使在全伺服器也堪稱是稀有物品的 +9 巴風特魔杖...
我們前往了風木伺服器拜訪這位玩家,開始對於 +9 巴風特魔杖的誕生來進行調查。(此次也連同採訪玩家「Frim」(簡稱F))

記者:很高興能見到你。首先恭喜你成功點出 +9 巴風特魔杖,請做個簡單的自我介紹。
E:目前我擔任風木天弓陣線新手村的血盟君主。住在濟州島,27 歲的公務員。
F:我 28 歲住在慶南,目前從事酒店業。

記者:談談 +9 巴風特魔杖的來由?
E:冰之女王魔杖剛在天堂出現的時候,本打算購買一把 +9 冰杖來進行調查。但當中從朋友口中得知在其他伺服器有人點出 +7 巴風特魔杖。
開始原以為是敵盟的惡作劇,所以也就不怎麼在意,但好幾次的密頻都告知我們聯絡方式。後來隨即就和F聯絡了,到了杜克.德比伺服器後,在看到 +7 巴風特魔杖的瞬間,那時的心情真想立即擁有。在下定決心購買後,就直接從濟州島趕到大邱。
我直接與F見面,一邊吃飯一邊喝酒,也順便交個朋友。因此在確定同意交易後,F將他的 +7 巴風特魔杖從杜克.德比伺服器轉移到風木伺服器,然後我將裝備典當給他,不足的部分就用金幣交付。當時購買的價格為 8 億。
F:老實說,當時我考慮到移民後沒有敵人也沒有朋友,所以並不打算賣出,但購買價格是 8 億,所以我也很爽快的就賣他。

記者:點到 +9 之前,有沒有什麼特別的情況?
E:和F見面後的一個禮拜後,F就帶著 +7 巴風特魔杖移民來風木伺服器了。那時候碰巧我們陣營內的 3 個盟起了內鬨,那時我正在認真思考我是否有領導大家的資格。
在煩惱血盟問題的時候,那天和弟弟喝酒時突然興起了乾脆不要玩天堂的念頭。那時候點爆了 +10 瑪那魔杖和 2 件瑪那斗篷,一開始是不打算點巴風特魔杖的,但F密我說「你這樣就不玩天堂。我也因為這樣移民過來的,若不交易也不用道歉」。
F一邊努力勸我,一邊也說若真的不玩,那乾脆就把 +7 巴風特魔杖點掉。雖然東西是我的,若是爆掉算他一半。若過了 +8 就分他,所以就被這氣氛帶著走。因為有封印,在解除之後就交給F去點,於是就成功點出 +8 巴風特魔杖了。

F:換我來說說怎麼點到 +9 巴風特魔杖。+8 過了之後,我的「點裝病症」復發,一個月的期間就點超過了 10 億。點完最後的 5 億後,我毫不猶豫的就打給E,誘使他點 +8 巴風特魔杖。但E的情緒依然很低落。因為我還沒拿到點過 +8 的報酬,加上又點光了 5 億的裝備,所以就試著協議看看。
結果協議成功了,因為還沒拿到報酬,所以即使爆了也和 +7 一樣各自負擔一半。當點下去之後,看到螢幕呈現 +9 時,讓我感到非常驚訝。
E:正當F一邊嘆息一邊要點的時候,在那片刻之間我的內心掙扎萬分。當我決定要點的時後,F已經邊笑邊點過了,不過實際這樣看著只有一次。當成功點過 +8 的時候,我不知道我是否會就這樣放棄,因為我和F之間似乎有著某種看不見的信賴感。既然F對我如此信任,所以我才決定再次對 +8 巴風特魔杖進行強化。

記者:在比較 +8 和 +9 巴風特魔杖的時候,有何不同的地方?
E:其他網站的採訪報導,在內容上其實有弄錯的地方。以 +8 巴風特魔杖的情況來說,在遊戲內不論面對哪種敵人都能佔上風,但報導的內容裡也提到在面對黑妖時也能獲勝。坦白說,並非能絕對勝過黑妖,不過這確實是把效果顯著的武器。
+8 和 +9 的差異是不需多說的,當然 +8 到 +9 在攻擊成功上也會提高 1,不過,天堂不正是個跳脫生活形式以外的東西嗎?所以就算給予 2 把 +8 的,人的內心裡還是會有想要 1 把 +9 的念頭。


記者:大概會替這把武器制定多少的價格?
E:我還要給F報酬,但我不知道要給他多少。坦白說並不是不賣,即使想賣也好像沒有買主。若有人有興趣,請跟我連絡一下。

記者:在裝備保護卷軸更新後,有向 +10 挑戰的念頭嗎?
E:沒。聽說裝備保護卷軸可以確保物品不會蒸發,不過卻有歸零(+0)的機率。我想 +9 巴風特魔杖,若以一般武器來計算,可看成 +15 以上的武器,若歸零的話,不就和爆掉一樣?
F:若點了之後歸零,看看從 +0 到 +9 的機率,不知道要多久才能在點出 1 把 +9 的出來。不過我蠻想點 +9 巫妖斗篷看看。

記者:對於 colorful 遊戲收費方案的看法呢?
E:坦白說,遊戲公司似乎想把物品逐漸的變成商城物品(現金買裝備)的趨向。我玩了 9 年的天堂,對於遊戲公司為何要以這方向來作為經營方針,感到有些失望。
感覺過去的天堂,和現在相比似乎較為有趣。遊戲公司像在跟玩家搶錢。若採取 colorful 遊戲收費方案,大家並非一定要申請個人帳號來玩,但應該也會因為沒辦法融入氣氛而申請個人帳號。今後將會變的如何呢....對此次的收費制度感到失望。
F:我喜歡 colorful 遊戲收費方案。但是對於費用制的道具破壞平衡,我認為不好。且在定額制的部分,我不喜歡定額制內限定的時間。簡單來說,大家得慎重思考再來做決定。
* +9 巴風特魔杖對戰打擊實驗

看了上述的對戰打擊實驗後,10 次的攻擊(1次Miss)呈現了 680 的傷害,在 1 VS 1 的對戰中,3 次結果全部是E獲勝。根據發動的地裂術,在傷害上有極大的差異。

天堂在過去的時間裡,出現了很多高強化值的道具。不過對於E所擁有的 +9 巴風特魔杖來說,還真是一個蠻特別的情況。
雖然到目前為止,發生了幾次和天堂的道具不相干的事情,使得接觸這類消息的玩家在看了報導後也顯得愁眉苦臉。但此次 +9 巴風特魔杖誕生的報導,不單只是詮釋著又一項高強化值的物品誕生,特別是在持有這特別的道具時,也藉此交到好朋友的溫馨情況,對大家來說應該會留下深刻的印象吧。
今後,+9 巴風特魔杖應該會以稀有而特別的道具,受到玩家們關注吧。

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※數據和方法在今後有被變更的可能性。
※本報導為翻譯原文,若因翻譯有與原文不同的部分敬請諒解。
引用元 Play Forum
http://www.playforum.net/lineage/column.comm?action=read&iid=10051003&kid=4181
來源:Play Forum
翻譯:In my Lineage
http://tw.myblog.yahoo.com/keventw2000/



