透過先前的報導,我們曾試著以騎士和妖精到底最適合哪種數值做了範例。因此此次我們將針對法師、黑妖來進行調查。
▲法師
法師是個深受體、精、智這三種基本素質影響的職業。當然也有把召喚黑豹作為目標的玩家存在,不過我們在這裡討論的,是以法師自身為主所要呈現出來的數值類型。首先,法師對於體質和其他職業相同,對於 HP 回復量、升級 HP 的增加、負重量等都會造成影響。
精神所影響的為升級時 MP 的增加、MP 的回復量、增加 MR 等。至於智力則是影響魔法傷害、魔法成功率、魔法暴擊。

‧體18 / 精18 / 智16
這是到目前為止最普遍的法師類型。以這種類型來看,可以確保 HP 和 MP 的最大值。不過智力方面似乎略嫌不足。若仔細思考各點數所呈現的影響,影響升級的 HP 增加量只到體 16,再到體 17、18 的話,僅只影響 HP 的回復量。可是法師在升級時所增加的 HP,比起騎士相對來的低,因此體質 +1 成為相當大的負擔。

‧體17 / 精18 / 智17
上述類型是將體減少 1,而投資在智力的情況,是提升魔法暴擊的類型,以智力的情況來看,到 14 為止,各會提升 1 點的魔法傷害加成和魔法成功率,不過從 15 到 18 ,魔法暴擊率僅僅提升 1 點。
以這情況來看,可把它看成是在未來 51 級後,想要集中投資在智力上成為攻擊型法師的基本數值類型。由於開始時並不是智 18,而是投資在體上面,因此這類型在某種程度上,也多少有顧慮到 HP 分配。

‧體 16/ 精 18/ 智18
以精智 18 作為開端的法師,是最具攻擊性的法師類型。所有魔法皆受到魔法暴擊影響,更重要的是升級時 MP 值的增加和 MP 的回復量。可是體的數值較其他類型低,體力方面較為貧弱。

‧體18 / 精17 / 智17
上述的類型,若和體18 / 精18 / 智16 的類型相比,是比較偏重在魔法攻擊的類型。這類型的好處是在升級時 MP 值的增加並不差,且智 17,在某種程度上可尋求魔法暴擊。
以這情況來看,這是個擁有豐富的 HP 量、某種程度的攻擊力和魔防的類型,在穿上提升數值和魔法效果的裝備時,不論是練功、打頭目甚至打架,都是蠻有效率的類型。
※以法師的情況,在 51 級後會依據選擇智力或是精神而分成多樣的類型,所以在此並沒有考慮獎勵點數,僅以 HP 和 MP 量拿來當比較的基準。
▲黑暗妖精
黑暗妖精是目前最具攻擊力的職業。其攻擊力甚至可以壓倒比自己高出 5 級的騎士。黑暗妖精存在著許多的類型,不過此次報導和法師一樣,僅以 51 級前的 HP 和 MP 當比較。

‧體12 / 精16
以這類型來看,可看成為強化魔法防禦的類型。以黑妖的情況,體 12 為升級時增加 HP 值的最好選擇,即使體超過 13 也沒任何好處。
在體 12 的情況下,將其餘的點數全部用在精神,優點是可以擁有魔法防禦。對黑妖來說,精神到 16 為止,共有 4 次的 MR 獎勵。所以當精 16 的時候,可看成為同時擁有豐富的 MP 量、 MP 回復量和魔法防禦的類型。

‧體12 / 力18
這個類型,是以黑妖攻擊極大化為重點的類型。以黑妖來說,基本數值 18,近戰和命中率各有 2 點的加成,擁有很高的攻擊效率。在體質方面也是升級時增加 HP 最大值的數值。
結束...
以法師和黑妖的情況來看,不論是選擇增加攻擊力,還是選擇豐富的 HP/MP 量,在分類上是非常多樣的。至於怎麼樣的類型才是最合適的,目前還尚未定論。此次活動伺服器調整了各能力的效果,似乎是已經開始對數值有所注視。

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※本報導為翻譯原文,若因翻譯有與原文不同的部分敬請諒解。
引用元 Play Forum
http://www.playforum.net/lineage/column.comm?action=read&iid=10051003&kid=4163
來源:Play Forum
翻譯:In my Lineage
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