2008-07-16 00:12 [小札] パレード
其實也談不上新品,畢竟當時是在首賣入手的,因為已經出了兩個半月,一直想寫個簡單的介紹卻忘記了...
這是Grimpeur(グランペール)在今年Game Market 2008(ゲームマーケット2008)首賣的新品,在去年還是社團推出的同人遊戲,居然在一年後商業化,雖然在日本還不算少見,不過近年來以川崎(Kawasaki)由Z-Man推出的遊戲為最大宗,Parade則是骨折ゲーム的作品。遊戲以愛麗絲夢遊仙境的背景為主題,當中正在進行集會遊行,當遊行的隊伍越來越長時,成員慢慢的感到無聊,隨著玩家將卡片放置於遊行隊伍的最後,它可能使前面若干的成員感到新鮮,但是卻也會促使無聊的成員離隊至玩家的收集牌堆,遊戲中共有若干顏色不同數字卡片,當玩家放置卡片時,數字的大小會代表前方有多少遊行成員感到新鮮,但是相同顏色或是數字較低的成員則會離開,遊戲進行至某玩家收集滿所有顏色,或是牌庫抽完,所有玩家將可以從手牌中蓋掉2張牌,另外2張牌也會放進自己所收集的牌堆中進行計分。如果相同顏色收集數量為全場最多,玩家失去卡片數量的分數,其他則失去卡片數值的分數,扣分最少的玩家獲勝,變體規則是將扣分變成正分,雖然沒有測試過,但是我想如此運氣成分會相對提高很多,畢竟這是每個回合行動後抽牌而深受運氣影響的遊戲,不過因為卡片數值高低或顏色的重要程度深受遊行隊伍的影響,另外由於可以扣牌,所以玩家計分時的意外更顯激烈,不過是套有趣的輕鬆小品,
說到川崎,他今年的中量級新遊戲Colonization in Sicily還挺好玩的,據說會商業化?但是我實在沒注意到有相關資訊。



