
綠巨人:「悲劇英雄」,超能力來源:憤怒。
一場實驗意外,科學家變成綠色怪物,這股神力並非上帝的恩賜,反而是魔鬼的布局。綠巨人也會飛,卻無法像超人那般自信,蜘蛛人那樣輕盈,因為心頭背負千斤重擔,無時無刻留意出手輕重,以免不小心殃及無辜。

超能量來自於「憤怒」,綠巨人是「悲劇」的「產物」,力大無比看似痛快淋漓,反作用力卻回諸己身,難怪布魯斯班納不喜歡這股超能力,甚至直言:「我想消滅它,而非控制它!」

綠巨人浩克讓李安摔了一跤,誰也沒料到一部娛樂強檔,如此著墨主角的內心層次,對於習慣聲光刺激的老美,無異是一種身心折磨,但看完無敵浩克,經過兩個小時的轟炸,反倒懷念起李安的版本。
無敵浩克從宣傳之初,和李安刻意切割,並不強調是「續集」,甚至主打「暴力」訴求,希望影迷拋開幾年前的失望感受,重新目睹浩克的「再生」過程。

視覺特效震懾人心,龐然大物的對決,讓觀眾印象深刻,不過,只要打鬥場面結束,劇情鋪陳就會「變調」,相對於其他英雄的雙面性格,超人vs.克拉克,蜘蛛人vs.彼德帕克,蝙蝠俠vs.布魯斯韋恩,鋼鐵人vs.東尼史塔克,無論是穿上披風、卸下面具,都會產生極大的「落差」,展現活跳跳的性格。
綠巨人和布魯斯班納,在憤怒臨界值擺盪不已,有「反差」沒錯,但不夠「多元」,變身前浪跡天涯,變身後天翻地覆,劇情永遠在固定模式打轉,凸顯主角無奈的宿命輪迴,是否也代表編導的思維窠臼?

「本我」和「超我」的掙扎,心理學教科書的專業語彙,浩克是最好的分析題材,他的誕生有其「悲劇性」,卻也不易被觀眾認同,不信去做個街頭民調,如果可以當一天的「英雄」,誰會選擇容易被激怒的綠色巨怪?如果凸顯英雄失控的猙獰模樣,忽略悲劇因子的描寫,不免有些可惜!

如果只是抱著娛樂心態,無敵浩克還是像樣的「爆米花」電影,不會有太複雜的敘事,可以感受天崩地裂的快感。如果對劇情鋪陳、人物性格,還有一點要求,容我稍作提醒,或許在觀影過程,你也會「失控」,因為將看到許多「老梗」:憤怒無助的英雄,愛情的撫慰滋潤,反面角色的呆板,女性人物的膚淺。

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