MAGICam :: Xuite日誌
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    這是3月份的活動,因為OKWAP今年強打手機英語學習,所以主題都換為英語類,做到這邊其實已經老練許多,也把之前幾個bug都重新修正完畢,不過當然還是有新問題產生.......因為互動效果越來越多,KIOSK電腦又不比一般桌上型高檔,用動態偵測的引擎,要不停計算前後兩個影格的畫面變動差異量,電腦資源消耗總是在30-50%間遊走,KIOSK全天不停機下,有的老KIOSK機器就會受不當當掉啦,所以做到這邊也是等於知道flash 8的效能,用動量偵測是有侷限性的,也許下次真該換新研發的顏色偵測引擎了,只用到15%的cpu運算,發展上比較有可行性~

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    2006-05-04 08:38 MAGICam ball !

    呼 ~ 這是去年flash 8出來後 ,下半年間研究做出的flash視覺互動實驗遊戲-

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