201803280257[徵文] 希望陰陽師變回簡單好玩的遊戲

威爾士文翻譯我大白版主說負面不克不及跨越1/3篇幅,所以我盡可能不抱怨, 純閒聊,並且附上4倍速的影片:https://youtu.be/6TfHlPm-a0U
許個欠好達成的願:進展陰陽師再度變回簡單好玩的遊戲
翻譯 會如許說,是因為目前的陰陽師每日例行事項太多太複雜, 我上傳的影片正常速度大概快要五分鐘,並且還沒有丟百 鬼、解懸賞、女性式神投票, 我據說過網易計劃的陰陽師如斯耗時,是因為陸服的消費 者行為模式「黏著度越高消費額越高」,然而亞服不是這 樣的情況,若是再不批改,只會讓玩家覺得懶跟煩,退坑, 選單層數過量也是很嚴重的問題,一般user只有耐性點開 兩層選單,陰陽師光是在御魂的選單就深達四層起跳! 式神均衡計畫,忘了他吧,固然我也曾經打德律風進去給建 議說「質變大於量變」,這能避免power creep 又能增加 角色特征趣味,可是為什麼我說忘了均衡計畫?因為這跟 獲利是直接衝突的事情。今朝陰陽師要讓人刷下去就是推 出或是buff新角,看看如今鬥技場在比射箭,平衡計畫真 的推下去誰還要花錢抽新角享受? 二者本來可以並行,然則亞服的PM跟RD看起來無暇策應了。 會說這些話不是愛指摘愛嫌,像我這種圖鑒全開不遠的人 才是最擔心遊戲倒掉的,固然比來又被誤判用外掛讓我氣 一個也不想努力刷了(醒覺一場只要15秒錯了嗎錯了嗎? 也許這樣吧,周邊親友退到已不剩十人了,陰陽師再不 開放主動刷或是快速通關,釀成一個簡單輕鬆好玩的遊戲, 誰有時候如許天天經營呢?

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