201108181314《火影忍者終極震撼》遊戲系統詳細介紹!

NBGI預定於2011年10月20日發售的PSP火影最新作《火影忍者疾風傳:終極震撼》,在此為大家帶來的是關於本作遊戲系统方面的情報,共有五個方面,詳細介绍如下:

衝擊戰鬥

  所謂的衝擊戰鬥也就是在面對大量小兵時,一次性的利用體術或忍術來將所有敵人打倒的無雙型戰鬥方式,本作之所以被大家稱作“火影無雙”,也即是來源於這種爽快感。

               

奧義

奧義是指各角色都特有的必殺招數,奧義的威力要比通常攻擊強得多,可以給予敵人巨大的傷害。但是因為使用奧義要耗費查克拉,所以不能經常使用。

使用奧義的方法非常簡單,就是依次按下“△△○”。

                       

                                             鳴人在仙人狀態下可使用風遁 螺旋手裏劍

 

巨大BOSS戰

巨大BOSS相比普通的敵人無論在體型上還是力量上都大得多,面對這樣的強敵,如何一邊避開對方的攻擊,一邊潛入其深處是攻略的關鍵!


          

                                                普通攻擊對八尾毫無影響力...

 

終結QTE

在面對巨大BOSS的戰鬥中,將對方的體力消耗到一定程度後,會進入QTE輸入階段,準確快速的按下提示按鍵後,就可以給予敵人致命的一擊。


                     

                                             終結技圖案跑出來後 一定時間內要全部按正確!

 

戰鬥卡片

想要獲得戰鬥卡片需要先在戰鬥中收集“卡片的碎片”,然後再組合成一張卡片才行。能夠獲得的卡片的碎片的數量和等級隨任務的難易度和通關評價變化。

                   

                                                   完成任務→獲得碎片→完成卡片

              除了在故事模式中完成任務來獲得卡片的碎片以外,也可以通過使用NP在商店內購買得到。

 

                                     光有卡片也是沒有的,需要裝備才能發揮效果      


當角色裝備的卡片為一定的組合時,會追加更多強力的效果。上圖中的組合追加了名為“火影事務室成員”的追加效果。

 

角色能夠裝備的卡片一開始是有限制的,但是只要通過使用NP來升級熟練度就可以變成任何角色都可以使用的了!這樣一來可以搭配的戰略將更加豐富!

資料來源:TGBUS

 

 

 

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Re:[-.-],By 99 於2012-03-08
撲撲~
直接問答~!





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