11eyes -罪と罰と贖いの少女- 吃完:這是個萌主之國度♪~( ̄ー ̄)/:Xuite日誌
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    2008-06-21 22:53 11eyes -罪と罰と贖いの少女- 吃完
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  • エロゲー(完吃)
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    吃到現在感覺Lass的東東好像也沒甚麼進步....先別在意這
    11eyes算是用了較為認真的心態去吃,但吃到中段就發現不能太過認真(?)
    以個人的經驗來說類似的神怪(?)科幻(?)型的作品一向也有個很不喜歡的地方
    就是劇本搬太多甚麼東洋西洋魔法 / 歷史 / 科學之類雜七雜八的東東出來長篇解釋
    在我眼中只是混淆視聽和拖延時間而已(茶
    這方面在遊戲中簡直完美命中了XD

    畫面
    不轉灣沒角了,畫面不論是人設還是場景實在是普普通通的等級
    場景我沒甚麼好說,人設方面好像幾位畫家各自為政般令眾角色看下去有種毫無一體化的違和感
    而且某幾位也出現質素不安定的情況出現,很難想像他們是年紀相若的先後輩 (攤手+搖頭
    另一方面很想吐槽一下的是那幾位黑騎士...
    抱歉說一句,很可能連三流特攝片的怪獸也比你們好看(拖
    就幾位敵方角色而言是很有魅力沒錯......但我個人實在無法接受那古怪到極點的外表 orz
    而且看下去就像是分配給正義戰隊隊員每人一隻逐個被打敗的敵方幹部就是XD

    嗚呼 ~ 真是一點兒美感也沒有 (張郃調)

    好了不再挑剔,人設方面還是有可取之處的
    最少我有被香央里和リーゼロッテ萌倒www 雖然兩人也不是可攻略角色....
    衣服設計也不是隨隨便便畫上去,例如リーゼロッテ的哥德式Lolita裝和ツィベリアダ的制服的確很合我口味(雖然這方面要歸功於鈴平就是www)

    皐月 駆 CV:中本伸輔
    水奈瀬ゆか CV:安玖深 音
    広原雪子 CV:みる
    草壁美鈴 CV:はるか
    橘 菊理 CV松田理沙
    田島賢久 CV:アンダルシア
    百野 栞 CV:井村屋ほのか
    奈月香央里 CV温森はるみ
    赤嶺綾子 CV:AYAKO
    照屋 匡 CV:舞蹴応援
    リゼット・ヴェルトール CV:RINA
    ヴェラード CV:上別府仁資 
    草壁操 CV:海原エレナ

    cv演出安定
    以上

    劇情
    大綱就是主人公一行人突然進入了異空間被黑騎士們追殺,一開始為了自救保命而戰鬥
    主人公潛在的能力也因此慢慢覺醒,在擊倒了數名黑騎士後在背後關乎世界存亡的真相也慢慢水落石出甚麼的(略
    事實上若要在看劇情的時候得到最大樂趣的話,個人推荐最少分開多種部分和心態去看:

    耐人尋味的謎團和解謎
    主人公他們不明不白地卷入赤い夜和黑騎士們派頭十足的登場並異常執著地對主人公們攻擊,其實類似這種展開應該看過不少
    馬上就會想到十之八九是主角一行人前世作過甚麼好事
    今世仇家找上門又或是他們有甚麼不得了的關鍵東東或力量諸如此類的猜測...
    很明顯的這次是後者猜中了,只不過這個真相跑出來的時機實在有點問題
    劇情的前大半段基本上也沒怎麼提過赤い夜和黑騎士的真正存在意義
    多次戰鬥每次都是黑騎士問答無用的一下打過來然後一點線索也沒留下來
    到了栞真正上場後及草壁操在最後一戰前的時候才慢慢解釋這方面的東東
    雖然這種編排是可以帶出一種主人公他們該不該戰和為甚麼而戰的矛盾 但這時才一下子把所有設定拿出來情報量實在太大了點
    整個故事重點的天枰極不平均地傾斜在一邊就是,連帶CrossVisionMode當時我真是接收得有點混亂....

    不過話說回來這種看到最後才發現敵人才是正義一方這種善惡交替確實有不少的衝擊就是
    但問題仍然存在著,當黑騎士餘下只有兩位,同時リーゼロッテ也回復了一半的力量
    再加上餘下所有虛無の欠片和不確定因數劫の眼也是決心抗戰到底的情況下,草壁操居然還可繼續堅持那個處於失敗邊緣的抹殺計劃
    而且很明顯她沒有想過即使把餘下虛無の欠片殺清光,快要不行的アワリティア還可以堅持多久,世界會變成如何......
    已經很明顯感到她對アワリティア的個人感情多少也超過了本來的使命就是.....
    到此地步,我承認她是整個遊戲最有魅力的角色.....但對她我仍會講粗口的:
    「草壁操,你真是蠢X過隻豬」(被斬殺)

    接連不斷的超能力戰鬥
    看AVG的戰鬥場面不外乎也是看看立繪的移動 然後再加點刀光劍影/火花之類的效果和音效就是
    在11eyes的多場戰鬥中應有的特效基本上也有,但奈何劇本寫戰鬥場面的文筆功力一般
    最大問題是每次感覺很像排隊單挑....當重點放在前線時其他人站在一旁等候加勢嗎XD
    更不要提那些出來一會兒就被劇本人間蒸發的雜魚闇精靈...我還期待有甚麼最終強化版誰知通通都開發終止 (拖走
    本應很激烈的戰鬥無法很順利地表現出來 這導致無論畫面怎樣努力閃,音效怎樣努力砰呤嘭爛也只會覺得很枯燥
    不過在對リーゼロッテ的最終戰時情況剛剛相反 很成功地有熱血和緊張感但火球和雷切不斷砰砰砰真是うっせーヽ(*`Д´)ノ


    主人公沉重的過去和歡樂(?)的現在
    在開始不久常閃過自殺了的菊理還有あやめ園事件甚麼的陰影一直帶到現在,所以他給人感覺就是每樣事情也是旁觀者似的不會接觸得太深入同時也不太對別人說出自己的心情,只不過後來無法忍受自己的無力才主動參戰就是
    老實說皐月 駆可列入吃過的作品中我了解最少的主人公之一,不知道是劇本故意對他的描寫留了一手令他身處旁觀者位置(以劫の眼的立場是說得通就是),還是有意無意不知不覺出了這情況 (攤手



    雪子:いらっしゃいませーっ!ぴあキャ....
    マスタ(黑田):わーーーーーーーーーッ!!!!

    而自從雪子在ツィベリアダ登場和考現學部成立開始,雖不能說把陰暗嚴肅一掃而空,轉換空氣氛的功能是十足的
    還有考現學部室那大量來自異世界(?)的道具和武器真是不知應該怎吐槽才好XD
    說起氣氛,身為空氣角色的香央里還可以萌一下...那隻モッチッチ則完全發揮不了提升氣氛的作用
    戲份不多不在話下,整個作品出自他口中的對白也不知道有沒有1%是有建設性的(氣氛上的意味)
    白痴角色一名,ムードメーカー稱號完全失格 在賢久和マスタ面前這種角色索性扔進回收筒比較好

    說到角色們因為只有結尾一少段有不同所以隨便說說好了



    首先我第一句就想問:ゆか...你的存在價值到底是......?
    又一位在廣告banner雜誌等圖片佔的空間最大但遊戲內完全不是那回事的招牌限定女主角(拖走
    未覺醒能力時不參加戰鬥就算了,覺醒後被一句"對我方同樣有效的雙刃刀"而踢出戰鬥行列 (搖頭
    最後除了放幻燈結界劇情強制推倒後默默消失領一次便當......在結局才跑出來再被推倒 ゆかend就此玩完
    まぁ、要說她的主要影響力不在主線而是對主人公也說得通,但還是很想大叫 這是啥鬼女主角(翻桌

    對於美鈴,在避過一堆噁心的闇精靈的追捕後遇上了在敵人中心放無雙(誤)的美鈴
    這時已經深深感覺她的魅力遠遠凌駕於ゆか之上
    而且那沒有現代男女觀念(?)的情況也與ゆか完全不同www
    另外在戰鬥也是最活躍的一位,再者手持草壁五寶真是夠她最少威五次XD
    連主人公的雷切也來自她手,其從頭到尾的影響力絕對不容忽視就是(茶
    所以要說人間兵器這個稱號她比雪子更適合拿啊 (笑



    而菊理其實看到end就會覺得這根本就是亂倫的結局啊www
    就算是不同平行世界的人,兩人好像完全沒有意識 / 思考過這方面的事
    看來是自出娘胎就已經有超越姊弟的感情所以毫不介意(誤
    再說以遊戲中的bad end數量來說的話,在平行世界主人公的屍體多得可堆屍山了XD
    最後又變回人類真是何等都合主義,但過要來個大團圓True end又不得不這樣(攤手
    也就是說デミウルゴシ成了新世界的神這樣......



    雪子end沒有去跑因為 第一我對眼鏡很抗拒 第二不想寝取り賢久的女人(啥
    不過在雪子VS賢久一戰是我印象最深刻也是整個遊戲最GJ的一段....不過詳細也懶得說了(毆

    總結而言,雖然最初沒有抱太大期望但還是稍為有點失望的中遊作品
    不過還可說是沒有後悔花時間吃
    3days我只有簡略看過所以也無法比較
    而標題的11eyes和罪と罰と贖い甚麼的我在這兩個月間到現在還是不太懂是何解.....(死

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