惡魔城ドラキュラ 奪われた刻印 全破感想 (From otome) @ United Acgnism :: 隨意窩 Xuite日誌
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    2008-10-22 11:52 惡魔城ドラキュラ 奪われた刻印 全破感想 (From otome)
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    由於星期六偷跑的緣故,在幾天的努力下,終於在正式發售日前全破。XD

    這次不論是畫面還是BGM都有不少進步,特別是畫面,之前兩作都好像沒甚麼分別,而這次總算有較好的質素。BGM方面,這次也是值得買OST的水準,不過聲量有點少就是,在此特別推『黄昏の聖痕』、『漆黒の翼』和『歪みの黒凛』,不過最不滿是跟德古拉決戰的BGM不是『幻想の舞曲』。另外,這次全破後的BGM模式跟前作一樣收錄了不少懷舊的名曲,不過感覺上前作的比較好聽。

    系統方面,這次最大的變更點是取消了以往武器的設定,這次的武器是把刻印分別裝在兩隻手(另加一個輔助用的印技),而且即使是最普通的斬擊,也得消耗MP,所以不能盲目進攻,幸好的是只要一停止攻擊,MP很快就會補滿,所以問題不算大,另外這次可以組合三個印技來發動必殺用的合成印技,會消耗心,而且合成印技是甚麼要看三個印技的組合,如果組合不對的話只會是最弱的攻擊。另外武器方面也要因應敵人選擇,因為這次的敵人都會害怕有些武器,因為這緣故,不能再只用一把武器清場,而有三個組合可以在戰鬥中切換也算親切。刻印的拿法也很有意思,有些是要突破機關後吸印,有些是要趁敵人的刻印出現時吸,不過最討厭還是有不少是打死敵人後隨機出現,而且有些出現率還不低。

    這次可算是月下以來最難的RPG式惡魔城,即使是雜魚也很難纏,他們的攻擊力很高,但反之你的攻擊力卻很低,更要命是等級很難升,而且即使升了效果也不大,反而是前期好裝備比較重要,不過後期商店沒甚麼新裝備買,而地圖可以找到的裝備更是少之有少,所以回復藥的需求就大了,可是商店能買的只有回復50HP的藥和29HP的肉,完全不夠用,結果到最後還是要靠技術迴避敵人的攻擊。BOSS戰方面,這次的BOSS當然也是攻擊力高得不像話,所以打的時候要特別小心。他們的設計實在十分用心,總是有特別的方法去對付他們,如大燈台的蟹是要讓它到頂層再坐升降機壓死它,否則就會一直都打不死它,這個不細心是不會發現的,不過即使找到方法,也得經過反覆練習就是。這次無傷打死BOSS好像有金幣,不過我沒本事拿就是T_T。另外提提未爆機的人,打敗德古拉的時候會有對白,這時要裝備三個系列印技,再發動合成印技才能真正打敗他,否則就會被秒殺。

    地圖方面,這次是分開一個個地圖,攻略後再出現另一個,由於地圖很小,所以可以很快回村補給,不過反過來說,就是地圖小而且大都單程路,令人沒有以前探索城堡的樂趣,而惡魔城要到後期才會出現,當然版圖也是比以往的小,進入惡魔城後除了德古拉戰外更沒有劇情,說真的還真的令人失望。

    這次的聲優找來了桑島法子和關俊彥等人,而德古拉理所當然也是若本規夫,可惜的是只限戰鬥出招有語音,劇情對白還是沒有,實在可惜。

    總而言之,這次的惡魔城實在十分有挑戰性,如果嫌白夜的協奏曲後的惡魔城太容易的話可以試試這片遊戲,你會玩到想摔機。XD

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