現今的數位內容產業,以數位遊戲、電腦動畫、數位學習、
數位影音應用、行動應用服務、網路服務、內容軟體、其他
應用(如:數位出版、數位典藏、電子資料庫…等
每一種產業都是我們常常接觸到的,而我最常接觸到的數位遊戲,
不過遊戲有分單機和線上,就現在的市場而言,線上的遊戲是最夯
最HOT的,也因為我喜歡玩線上遊戲,所以我才會來多媒體這個
領域的!我想現在到未來電玩的創意產業市場是有無限的光輝的。
但是我國國產的遊戲卻不是那麼盛行和被受期待。(以我玩遊戲的
經驗也是這樣覺得)但是我國的遊戲產業卻是越來越拼越來越令人
期待的,在2003年我國的遊戲產業質達152億元。
可見現在數位產業中線上遊戲發展的潛力是越來越明顯了,就看看
我國的遊戲製作在未來是不是能發展出可外銷到國外的超夯遊戲。
想推動國內的數位內容產業的原動力,需要更多人才的投入。這些
人才,心中要從夢想與熱忱做為開始,從創作中得到成就感,激發
創作欲望,也創作出另自己感動的作品。淡是要讓這些人才持續發
光發熱,讓產業躍升國際舞台,擇需要政府與產業共同努力,營造
適合他們繼續投入的環境。我覺得指日可待呢!台灣加油...

●此為人物造型+底圖

●此為完成圖(正面、背面、測面)

●臺中縣東勢鎮“飛龍”鎮徽介紹

●此為草圖
人物名字:小柿(他是甜柿)
性別:男性
生日:10/23(甜柿的盛產期)
興趣:看風景、發呆
對自己喜歡或害羞的事,會臉紅...
設計說明:我會做甜柿,是因為我住東勢,我的阿姨是種植甜柿的
所以,每年的10月到12月都有柿子可以吃,就因為常常吃,所以覺得
他很平常,也沒有特別想吃,後來聽到很多的人都說柿子很好吃,很
特別,我才想說要把它做成人物,代表東勢的特產。他是一個頭帶著
重重的柿子帽的小弟弟,穿著白色的T裇-象徵東勢人的樸實、勤儉
,T裇中間還有【東勢鎮】的鎮徽當作LOGO,讓大家都知道是東勢
鎮的柿子代表人物造型。咖啡色的褲子和鞋子-象徵農人的穿著,和
農人的辛苦工作。









