ef -the latter tale.:剎那間如履薄冰:Xuite日誌
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    2008-08-01 17:09 ef -the latter tale.
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    嗯,這幕畫面應該是整個遊戲我覺得最棒的一個地方吧。
    簡直可以說是夢想的極致了。


    總算是用零碎的時間玩完了,算起來花的時間還挺多的。
    基本上在這個時期我玩這個遊戲已經是奢侈了,所以也不打算說太多。

    首先,千尋線只能說是動畫好上太多了。
    能夠大膽改編並且做出這麼樣一個好劇情的動畫,我在這裡重新致上最高敬意。
    同時,因為まきいづみ的關係,我沒有跳過任何一句台詞 XD

    其次,ミズキ線則頗微妙,在前半段我給的評價一直是很高的。
    甚至可以說,因為有ミズキ這個角色的魅力,才能夠把這線營造得這麼有趣。
    但很可惜,後面劇情太過雜亂,且到一半還被打斷。
    終究這條線出色的地方純在角色魅力而已,偉哉!ミズキ。
    同時,因為安玖深音的關係,我沒有跳過任何一句台詞 XD

    接著,優子線是直接把我擊墜了。
    一直以來她都是ef中最有魅力的角色不用說,這次她的路線更是讓人萌得頭昏腦脹。
    可是那個底牌也太痛了,太痛了,痛到我覺得有點過分。
    原本我還以為優子應該會沒有H scene吧,結果竟然是這樣的狀況.......
    對於這件事情我終究只有深深的恨而已。
    雖然說我並不喜歡這樣的劇情,但不可否認在震撼點以及效果處理上都做得很好。
    所以無可避免,我還是被撼動了。
    同時,因為中島裕美子的關係我沒有跳過任何一句台詞。(H scene除外)
    啊,當然伊藤静也是很重要的一員就是了。
    這邊就不得不疑問,明明有了這麼樣成功的一個角色,為什麼中島裕美子的作品會那麼少呢?

    我給這個遊戲的評價在中等吧,分數來說大概是75左右。
    劇本方面有很大的進步空間,基本上除了優子線之外都沒有很好的結構。
    除此之外台詞有時候會沉悶,這就比較需要劇本家自己去檢討....
    另外在演出方面,如果把節奏弄好一點就會變成一項大優點了。
    這款遊戲在立體繪以及背景之間的配合上,成功做出非常完美的效果。
    整個背景跟立體繪都是活的,唯一的缺憾就在節奏感的貧弱。
    不過整體來說已經超越了D.C.II的表現了。

    另外有一項特色是偶爾會轉到女主角的視點來看東西,這點我挺欣賞的。
    不過我實在不認為需要讓女主角去把每一句話都講出來,應該只要講對白就好了。
    那些第一人稱的動作描述全都講出來的結果,就是有一點好笑。
    畢竟不是Drama CD啊,聽到別人說「我站起來,朝他揮揮手」之類的東西就是很怪。

    人設、CG這些地方都非常完美,角色的魅力也無話可說,音樂也是難以挑剔。
    然而,一個遊戲要好,終究還是要有相對應的劇本才行。

    就這樣,短期之內應該是不會再碰遊戲了,一切等到有多餘時間為止。
    畢竟遊戲不只有時間上的消耗,還會讓人把心放在上面。
    沒意外的話,後面大概只會有うみねこのなく頃に而已,這是很早之前就預定好的沒辦法。



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