
偉哉,曲藝商法。
其實說實在的,這點跟遊戲本身沒有關係,只是提到Circus的遊戲不能不講這個詞一次而已 XD
整體的劇本平均起來大該可以給個及格,最後D.C.那さくら視點的部份則再直接加五分。
另外加上聲優、CG、系統、立體繪等等,我想我會給個七十分。
畢竟雖然劇本都讓我不甚滿意,可玩這個遊戲的時候還是感受到了許多歡樂。
其實呢,要說さくら視點部分有多好,卻也不盡然。
整個遊戲就是以這邊為出發點的,所以要是連這個地方都沒有表現好,那這遊戲也完了...
應該說這部分成功把前面劇情的那些東西抓出來,做了不錯的總結。
也因為這邊沒有奇蹟(好吧,最後那勉強算...),反而可以讓我感受到其悲傷的情緒。
さくら這邊用來製造悲傷的要素是時間,而且是實實在在那麼長的時間。
她孤單了那麼久,才下定決心想要一個家人,但得到家人之後卻又不是隨時能在一起。
而且為了保護家人、島民,她花了無數心力在支撐不枯萎的櫻花。
最後得到的結果是什麼都沒有,跟失去的比起來,她得到的溫暖實在是太少了。
少的令人鼻酸。
反觀義之與其他人的戀愛,就會覺得那些愛情好弱。
而這也是我覺得劇本不夠好的地方。
因為這些小夥子的愛,始終只是情竇初開的愛情,就算分開了過幾年也會淡。
這是正常的,我並沒有說應該要愛到要死才對,那是深雪系的故事。
可是既然把這些愛情描寫得平淡、日常,那就不要在劇情上做出生離死別的劇變啊!
好好弄個溫馨平淡的小故事難道不行嗎?
如果真想要做這個比較悲壯的故事,就麻煩把他們的愛情昇華,提到較高層次行嗎?
做不到這點,還硬要搞這類的故事才會讓該有的感覺變質。
さくら能夠引出感情,是因為她身上流過的時間有幾十年,那是相當重的東西。
看到她與純一的那段對話時,我好幾此都有「如果有玩過D.C.那該有多好....」的想法。
但看了WIKI資料之後發現,似乎D.C.II跟D.C.一模一樣的地方太多。
所以說不定先玩過D.C.II再玩D.C.對玩家來說會有比較好的感受也說不定....
嘛,這是後話了。
在全部clear之後,Extra模式中會有interview也就是聲優訪談可以聽。
從北都南的話以及遊戲的最後來看,我想D.C.III的推出是相當有可能的。
至於說到聲優,就讓我很想來談談ひなき藍、きのみ聖、立花あや這三人。
三人都是在這遊戲出道,而她們在這遊戲的配音也是我最喜歡的--除了兩隻老鳥之外 XD
出道就能有如此的表現,實在是相當不錯,而且有些特色在。
另外我去找了也是她們三人一起配的另一款遊戲來聽過聲音之後,發現她們也能用別的聲線,
但同時呢,還保有讓我聽得出來是她們的特質,這也是很重要的一點。
我說過一開始我最注意的角色是ななか,但在失望之後,馬上就把注意力轉移到其他角色上。
一開始是小恋跟由夢,最後才是音姬,而這些都是因為聲音。
當然除了好聽之外,在角色詮釋方面也相當不錯,只有ひなき藍的音姬稍輸一點點點點。
比起三位新人,更加吸引我的無疑問是北都南和まきいづみ。
這兩人都不是可攻略角色真是超超超超超超可惜的,虧我還為茜著迷那麼久。
因為資歷都相當深我想不用我介紹了,總之完美就是了 XD
遊戲系統方面,特別喜歡的就是那個鬧鈴調整選項。
每次我都一定會把エルニーニョ絵梨奈的台詞聽完,雖然很快但我還是努力去聽。
為什麼呢?因為很好聽,而且很可愛很好笑 XD
這個設定好像也是從D.C.延續過來的樣子。
當然不可不提的是,非常出色的立體繪的運用。
以遠近、表情變化,製造了很不錯的現實感、即時感,即使沒有CG也讓人很享受畫面。
而且立體繪大多畫得相當好,只有杏有一兩張稍微不好,音姬有一張很糟而已。
特別出色(或許是因為我喜歡那個角色)的是茜跟渉。
就這樣,我總算結束了這款遊戲了。
雖然還有一些小劇情沒跑到,也有點在意那奇怪的金髮的女生是誰,但整體來說是clear。
有機會的話我會去試試看D.C.,雖然好像已經不好找了。
如果D.C.III發售,我是可以肯定一定會玩的,但要出也不會是最近的事情吧我想。


