2007-11-17 15:36 CLANNAD -クラナド- 第七話

唔,好想拿來當桌布啊.....
有人直接無視風子這點我一直有注意到,曾經懷疑過但沒有確定。
而沒想到這裡又玩了一次這種「漸漸消失的存在」手法,手裡的感覺有點複雜。
雖然說這手法很好,可是實在有點沒新意.....
或許在遊戲推出的那個時點還不是這樣,但無論如何,現在這時點來看就是會有這個感覺。
不過朋也和春原那段對話做得相當不錯,以及春原幫風子說話的那邊。
表情和語氣變換上,確確實實製造出了感覺。
劇情依舊在風子線上往下挖,漸漸接近核心。
可不知道為什麼,這話對我來說是有那麼點淡,好像味道不夠似的。
比較有力量的畫面只有幾段加起來兩三分鐘,散佈在二十多分鐘裡,就顯得不足。
另一方面是歡樂畫面減少了許多,所以也才會讓我有這種感受。
可是,減少歡樂感的同時,沉重的感覺卻又下得不夠重,讓我看到了交接處有些空白。
我認為這是在漸漸切入沉重劇情的步調上稍微有了不適當吧。
作畫也有些下降,或者該說用了比較多的遠鏡。
當然重要SCENE還是有顧到,可是整體的感覺就是沒有那麼精緻了。
另外有一點嚴重影響我觀看這動畫的心情,就是SOSG字幕組在畫面左上方不時寫出原作台詞。
沒注意到「NETA內嵌」這幾個字是我的疏失,但這代價還真是挺大的....orz
怎麼辦,好像快要被逼上吃RAW這條路上了,希望還有碩果僅存的乾淨字幕組....

次回 黄昏に消える風
總覺得好像有看見真琴線的感覺....
敬請期待


